游戏艺术家 #5

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比如我们常见的电影海报、CD 封面、广告海报等等,游戏的封面也在其中。……随着网络的不断发展,数字化的主视觉设计也变得相当重要,一款好的游戏的主视觉设计,会带有游戏本身的个性和一定的冲击力……Weedcraft Inc 封面设计Outreach 推广素材Hard Reset: Redux 封面设计

病毒特攻队(Glitch Busters: Stuck on You)

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在遥远的未来,遍布网络的人工智能遭到了神秘病毒的攻击,您的杀毒小队要是再不出马,虚拟世界的每个人工智能可都要遭殃喽……单枪匹马,或者与 3 名好友齐心协力,在各种天马行空的关卡(比如高楼林立的大都会、愤怒咆哮的火山),……网络世界,充满惊奇! 在奇奇怪怪、天翻地覆的网络世界,挑战最厉害的虚拟敌人!

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知网论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜《……》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心《……la philosophie)吉尔·德勒兹《运动-影像》安东尼奥·奈格里《艺术与诸众:论艺术的九封

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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常年和信息与数据共处,审视人和机的关系,从 emoji 到数据美颜机,从高频交易到直播 bot,我们的魔幻世界,……这是机器人本人:aaajiao,是年轻艺术家徐文恺的化名,也是他虚构的网络分身。……1984 年(他的出生年份恰好是乔治·奥威尔经典预言式小说的名称),出生于中国最古老城市之一的西安,aaajiao

烈火冲锋The charge is the fire

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这是一款由一个人制作的关于二战时期中国抗日战争的3D小游戏,游戏故事背景是中国抗日战争初期淞沪会战中少有的一场冲锋战的一角……游戏故事背景中国抗日战争初期淞沪会战中少有的一场冲锋战的一角。……如果你不喜欢这个游戏怎么?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款

.hack//G.U. Vol. 1:再诞(.Hack//G.U. Vol. 1: Rebirth)

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承袭了过去《.hack//》系列的一贯特色,把网络游戏的种种搬到本系列中,让玩家在单机体会网络上的虚虚实实……,在“THE WORLD”中玩玩“网络游戏”。……现在系列最新作《.hack//G.U. 1 章:再诞》,将以全新的网络游戏“THE WORLD R:2

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……《就不干》是一款体验性教育和故事游戏。……项目指导合作请联系微:18698874612

版本:Early Access


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