小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,steam上互相推荐彼此的游戏。……- 各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

奇谋三国

indienova.com/g/qimousanguo

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装包,随时下载体验和其他人一起对战,摸的着看的见,并且不断的更新迭代

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/steam/game/520670

本地联机或者网战中挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……本地联机或者网战中挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……2v2模式中与朋友团结协作,或者1v1模式称王称霸!

小兔子(Tiny Bunny)

indienova.com/steam/game/1421250

某个东西游荡林间雪路边、躲在黑树木后、取回属于它的一切。……它只留下奇怪的谣言:从密林传来的声音,朝窗望去的面目,雪地上的莫名其妙的脚印……还有失踪儿童的报告……故事发生在一个宁静、不起眼的村落,村落的四周环绕着一片大森林

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),镜子可以看到的物体……函数和实体的是一样的.. } Pass{//这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只镜面中显示创建一个

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),镜子可以看到的物体……函数和实体的是一样的..}Pass { //这里渲染实体的 Pass } } }5、镜子的 Shader :限制虚像只镜面中显示创建一个

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以不少 PvP 的游戏也弱化回复角色的重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具上,阵容有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是己方减员的情况下

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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重点是备注填写“注释”。……图中两行代码意味:使用名为“c203”的SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7的动画……武器编号可以“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型

《永恒天空》- 保护鲸鱼和海豚的纪念物(Forever Skies - Whale and Dolphin Conservation Artifact)

indienova.com/steam/game/2635800

用这个独特而多彩的全息地球仪描绘了两只永恒中畅游的海豚,用它来装饰你的飞艇内部吧。……让飞艇更具特色,支持公益事业用这个独特而多彩的全息地球仪描绘了两只永恒中畅游的海豚,用它来装饰你的飞艇内部吧……WDC是一家英国注册的慈善机构,编号为1014705

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

版本:Early Access


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