indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/game/mad-smartphone-tycoon
为了打造更强大的手机,就必须让你经营的公司更加强大,利用有限的资金,你可以选择优先租用更多的办公室、改善工作环境……为了让你精心设计的手机能够获得不错的销量,也必须要做好市场营销工作。……游戏为玩家提供了功能非常强大的手机设计页面,从手机外在的尺寸、颜色、材质、摄像头位置,到内部的处理器、
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395
这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……大部分时间精力都放在了游戏工程的进度上,成果也可说是突飞猛进。……,但后来发现绘制的时候多个刀鞘很难办,于是为了节省工作量,将之前画的帧里的刀鞘全部去掉了,在修改的过程中发现自己经过这段时间的练习
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……, 0.0)) * 0.5 + 0.5; 确定了UV,剩下的工作就水到渠成了:vec3matCapColor……该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……, 0.0)) * 0.5 + 0.5; 确定了UV,剩下的工作就水到渠成了:vec3matCapColor……该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……, 0.0)) * 0.5 + 0.5; 确定了UV,剩下的工作就水到渠成了:vec3matCapColor……该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/game/v-dot-g-variable-geo
Variable Geo, V.G., V.G., ヴァリアブル・ジオ。……故事设定在不久的将来版本的日本,讲述了一场旨在决出全国最强女性的武术锦标赛。……该锦标赛由多家家庭餐厅赞助,作为回报,参赛者需要以服务员的身份为赞助餐厅工作
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
版本:Early Access
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