《藏梦》方桌派

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每一的选择有什么考虑吗?”……魏先生:“所以它解密是需要达成什么呢?怎么算过关呢?是通向了新的建筑?”……魏先生:“那你说第六确定的方向是情绪,然后第五算是个总结,那前几章各自承载的任务是什么呢?”

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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游戏玩法非常简单,却又充满挑战性,玩家需要从地图底部在有限的时间内到达顶部。……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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第三:使用正规元素 1.玩家2.游戏的邀请3.玩家的数量4.玩家的角色成就者,探险家,社交者,杀手5……目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……这些目标对游戏的基调有什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?

任天堂Switch发布会信息汇总

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需要注意的是,运行不同游戏其续航标准也会产生变化,但最多只能保证有6.5小时的游戏时间。……游戏将支持4V4对战,在本中,还将加入与前作不同的武器和新的动作元素,并提供四种游戏模式。……与此同时,《异度之刃2》、《勇者斗恶龙 英雄1-2》、《火焰纹:无双》、《真女神转生》新作、《上古卷轴

混乱的德波尼亚(Chaos on Deponia)

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备受期待的好评佳作《德波尼亚》终于迎来了其续,让我们一起进入第二轮冒险吧。……看上去他的处境并没有多么危险,也并没有什么异常。但真的是这样吗?……德波尼亚的第二节讲述了另一个独立的故事,并不需要前作的内容铺垫

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

Indie Royale: The Phoenix Bundle 上架

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Indie Royale 的新包 The Phoenix Bundle 上架,说实话没什么新鲜的,基本上都是进过包的游戏……,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的,还算值得。……,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的,还算值得

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

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