双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

同时三家银行中有大量敌人,敌人是非常凶猛,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅一家银行是可以作为安全屋来使用……,这种病毒可以感染人类,是人类大脑受ufo中央控制器控制,方圆几自动锁定人类,感染后分为两种人,瑕疵人和母体……,我们产品中包含剧情模式,罪恶都市,逃离监狱以及训练场,尽可能欢迎新手到来,联机模式可以队友一起打劫银行

会员:DJ

indienova.com/u/djaaaa

常常会有一些有趣题材点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来某一个契机能将它最终完成。……每个人都有自己对于游戏理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳题材,我只想做别人没有做过、没有想过……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

3个小时整个人都废掉了。……,并没有太多关注在有趣创新 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

3个小时整个人都废掉了。……,并没有太多关注在有趣创新mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……如果一个人在屏幕走路,却听不到脚步声,玩家就会觉得很奇怪很不真实;如果游戏中英雄拿着钢剑战斗,玩家却听到了木棍敲打的声音……开放世界游戏,在街上随便叫住一个人,都能搭上几句话游戏语音在增加真实感之外,还能够带动玩家情绪

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

但对绝大多数独立游戏和个人开发者来说,恐怕都没有这种幸运。……这种优势是小团队和个人开发者难以比拟。……2022年GWB独立游戏大奖赛金奖为50万元,整个奖金池近200万元总的来说,对中小团队和个人开发者而言

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

玩家们将参与6v6v6激烈对抗,每个玩家扮演不同职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特武器技能……1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗对队友间配合要求更高,单打独斗难以生存……更让人兴奋是,一旦战斗死亡,背包里的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

发起:J0ze1 项目目前情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……角色、关卡元素帧动画程序:最好是UE程序哥子,游戏主要功能开发优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

Com2uS:魔灵召唤:隐仙居公会荣获2022公会联赛第三季常规赛总冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/31135

首场半决赛,我们不上班对阵隐仙居公会,本场亮点无疑是Howtoplay选手对阵Big V选手,经过激烈比拼……)本场比赛也是通过哔哩哔哩友皆乐TV进行了现场直播,游戏资深解说‘不二旭’‘香香’再次为观众带来了一场精彩解说……同时,本赛季也设立了荣誉奖贡献奖,以及新人奖三项个人奖,而且在比赛直播中,为观众送上了魔灵召唤8周年

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

五位主角故事起初都是互相独立,每个人都有自己动机、特殊能力悲惨身世。……觉得银行里可能有好东西?……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏时常出现 3v10 这样夸张敌我人数差

版本:Early Access


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