十字生命章 2:冥王之心(Ankh 2: Heart of Osiris)

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前一他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生

COGEN:大凤羽空和刻之剑(Cogen: Sword of Rewind)

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COGEN: Sword of Rewind, COGEN: 大鳥こはくとの剣, COGEN: 오오토리……코하쿠와 시간의 검, COGEN: 大鳳羽空和之劍

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

人傀:随笔,想到什么写什么

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那啥,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,……最主要的就是没有程序时时刻跟着游戏进度。……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

发起:人傀 那啥,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至……最主要的就是没有程序时时刻跟着游戏进度。……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

麻将大战(The Battle Of Mahjong)

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游戏里的每项任务都有一的关连作用,只要您能赢取每一场大战,隐藏角色与特别的功能项目亦会随之而开启及出现……●胡牌一值无价,留照分享无难度!

麻将大战(The Battle of Mahjong)

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游戏里的每项任务都有一的关连作用,只要您能赢取每一场大战,隐藏角色与特别的功能项目亦会随之而开启及出现……● 胡牌一值无价,留照分享无难度!

版本:Early Access


总页数:50


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