小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

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发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3节没钱再外包美术……我是美术,但没有项目经验,想画点做作品集,希望能看看你的游戏,我也会发给你我画的立绘,咱们双向选择

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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主要是给后续的计划打下基础(这个计划比较长期,感兴趣的可以细聊)2.全职的话,这件事很容易会和生存压力、金钱利益挂钩,个人不太希望这样所以基于这个前提的话……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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的无代码制作工具,游戏的场景和人物均由3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了 Nova-l6aJ: 兄弟,有这个本事做2D开发

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,垫多了,反而很容易出会崩掉。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

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发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的微:13656644972

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

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小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

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塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

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正在开发的游戏具有一般的剧情rpg和arpg的元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初的demo,1……-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概demo

御剑斩岁(The Imperial Sword Slashes the Year)

indienova.com/g/The-Imperial-Sword-Slashes-the-Year

然后抽帧去进行图像分层,以下我来推荐两个能抽出透明层的工作流:工作流:(10倍加速版)Qwen Layerd分层图像文生……inviteCode=rh-v1299工作流:(10倍加速版)Qwen Layerd分层图像图生 体验地址……inviteCode=rh-v1299工作流:Suno V5歌曲翻唱V1(贞贞的AI工坊版-基准0.5

刀剑神域 异绊集结 - SAO历代游戏系列战斗BGM集&数位美术书&数位原声带组合包(SWORD ART ONLINE Last Recollection - Ultimate Upgrade Pack)

indienova.com/steam/game/2603920

○数位美术书 可观赏《刀剑神域 异绊集结》设定或美术等等的数位美术书。……刀剑神域 无限瞬间》:- Battle Theme#1- Battle Theme#2《刀剑神域 虚空断》……- 梅蒂娜的战斗- 与整合骑士对峙 ○数位美术书&数位原声带收录了可观赏《刀剑神域 异绊集结》的设定或美术等等的数位美术书

版本:Early Access


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