布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……三个人虽然是认识比较久的小伙伴,但并没有进行过长期的项目合作,之前的项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题

PickUpWind:虚幻4渲染作品 《艾灵 [A]ddiction 》

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对于虚幻4来说,EPIC有大量的案例可供下载学习,了解基础后自行动手去调整节点是掌握节点的最好方式个人的经验……渲染视频已发布在bilibili 后记或者闲聊个人喜欢大量使用自发光材质,现实中如此的发光需要耗费大量电能……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复轮子的尴尬)

小组帖子:欢迎大家关注Lizard King工作室的最新原创游戏《The Ark》

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发起:Lizard King 欢迎大家关注Lizard King工作室的最新原创游戏《The Ark》……eastecho: 动起来了吧?

太空监狱(Space Prison)

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在残酷的回合搏斗中为尊严而战。把监狱当成自己的家。……通过帮助囚犯完成各种工作,建立有用的人脉,并了解隐藏在那些扭曲面孔下的个人故事。……战术回合搏斗在快节奏、战术性回合搏斗中与其他囚犯、外星生物和监狱系统战斗

装机模拟器 2(PC Building Simulator 2)

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在职业模式(Career Mode)中开启属于你自己的 PC 业务,学习如何组装并修复 PC。……升级你的工作间,随着升级而解锁新的工具与设备。赚取利润,并为你的顾客们超长发挥,看着好评飞涌而来。……使用新的墙纸,地板,海报与家具来定制你的工作间,让你彻底定制你的 PC 装机空间

烛远游戏:《入职手记》②

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这不是说我以前的公司的工作模式是低级的,有适合大企业的工作方式,也有更适合小厂的。……虽然不太好和人家讲个人的话题,不过就算是工作对话也令人兴奋。……我只能继续努力,在职业上有所成就,保护好现在拥有的一切

Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏的两大类别……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……SPINE/龙骨) ♥|动画特效♥客户端开发 (UNITY)|服务器端开发(JAVA)游戏编剧♡◎ 工作制与待遇工时

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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个人发展的游戏体验,真正的宝藏会被揭开,至少对那些能够通过测试的人来说是这样的?……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……这是个人独立创作的游戏,故 2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎……至今都一年,花了好几个月的晚上 从一个空白的页面,每一夜增加一页 一个穿越历史的游戏终于在 2021

版本:Early Access


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