cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……,兴趣同学可以去深入学习一下

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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功能开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……然后目前场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣场景和敌人在等着你……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

剑为君舞(Ken ga Kimi)

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剑为君舞讲述是与日本武士们爱情故事 本以人类、妖怪与鬼族共生「日本」为舞台,是世界观宏大和风冒险类游戏……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同选项来控制剧情走向,本作有6名可攻略角色……在后中,「勾玉选项」将代替前普通选项

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无刻的欢乐《Diabotical》目标是做一款有趣游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛。……每位玩家每一轮 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同竞技场

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进六边形格子组成战斗地图中展开部队战斗。……除了故事模式“露纳希亚战记”,还有在通关故事模式后开放挑战模式“异说之”等,互动要素非常丰富

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进六边形格子组成战斗地图中展开部队战斗。……除了故事模式“露纳希亚战记”,还有在通关故事模式后开放挑战模式“异说之”等,互动要素非常丰富

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

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你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……在《The Uncertain: Last Quiet Day》游戏第一,我们会看到一个叫做 RT……第 2 :末日光芒主角是一个叫做 Emily 女孩,她是这些幸存者之一

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本作有可能是《最后生还者 2》延迟推出多人模式,……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率次世代升级版了V社开发PC掌机Steam……Steam Deck 2并没有正式投入设计,但我们已经了思路,考虑我们下次迭代时候会在哪里一展宏图

七人杀阵(Seven Sacrifices)

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11节,即将制作完成。……已发布第一试玩版下载,可关注新浪微博@罐头里很多章鱼 或者官方QQ群121181795 提供建议。……本拥有让人眼前一亮清新人物设定以及百合向本格推理剧情,很期待看到萌妹子、山庄密室、童谣杀人等日式传统推理作品中经典元素在两位中国制作者手中能够绽放出何种不一样火花

巴兰的异想奇境(BALAN WONDERWORLD)

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、第四(第一幕)、第六(第一幕)。……这里是心灵异想奇境本作的舞台是融合了人们心中幸福记忆和想法(正面情绪),以及无法解决烦恼和不安(……敬请期待著SQUARE ENIX品质保证“精彩故事”体验,与中裕司打造“神奇动作游戏”世界

版本:Early Access


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