indienova.com/groups/post/102416
加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊
indienova.com/groups/post/91618
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……所以这看起来有点像这么回事:“开发费用高,并且有高端功能的游戏销量更好”。……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 的游戏收入超过20万美元,5% 的游戏收入超过
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……所以这看起来有点像这么回事:“开发费用高,并且有高端功能的游戏销量更好”。……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 的游戏收入超过20万美元,5% 的游戏收入超过
indienova.com/groups/post/91617
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……所以这看起来有点像这么回事:“开发费用高,并且有高端功能的游戏销量更好”。……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 的游戏收入超过20万美元,5% 的游戏收入超过
indienova.com/u/a02821145/blogread/4113
更新日志特别重要的更新:转职时可以预览职业的信息啦!!!!! 1、解决技能文字显示不全的情况。……2、精华兑换添加兑换费用说明文字。3、解决墓地没有需要复活的角色时点击复活按钮崩溃的情况。……(感谢漆黑的夜提供的准确情况)9、解决在某些地图轮回时,地图颜色没有恢复正常的情况
indienova.com/u/teapoly/blogread/8015
精英怪都是二五仔,儿时的梦想就是去五大联赛,有更高水平的俱乐部开出更高的薪水……不对,更强大的地下城开出更高的薪水……,就算是自己吐出来的蛋孵出来的小伙子也会跑路不过会拿到不少转会费,最丰厚的收入来源可能没有之一因为要青训所以没有永久死亡……,经常不得不让分不清苹果和香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会造陷阱的地精穿上比体重还重的铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马造圈,马造相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造
indienova.com/u/com2us/blogread/31191
2014年4月,《魔灵召唤》全球上线,创下90个国家收入榜第一和140多个国家前10的骄人战绩。……去年4月,全球单日收入突破80亿韩元,再次展现《魔灵召唤》的全球影响力。……为了让更多的玩家体验全新魔灵,截止到7月13日,游戏提供‘战斗天使’特别召唤机会,活动期间,游戏中召唤目录中显示
indienova.com/steam/game/666870
更棒的是,我们将会为大家提供一个全面的、强大的案件编辑器,有了它,你可以轻松续写“名侦探柯南”,成为“……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件
版本:Early Access
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