indienova.com/groups/post/29855
库是以dll的动态链接库的形式载入到主程序的.所以一但打开了godot成功载入了dll 那么,就无法重新编译……dll的代码,直到关闭godot,dll从内存卸载才可以重编译.我也没有在gdnative的相关代码里找到可以用脚本卸载……dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码里
indienova.com/groups/post/29414
需要重新载入存档才行。……疯王子: @俞不器#0 啊啊啊啊。感觉都是我搞UI的问题,我再检查一次。……俞不器: @疯王子#3 睡觉···· 疯王子: 修了!
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……(能卖高价也是靠忽悠靠做局才实现的)我爱我养的每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋的母鸡,我杀掉了老母鸡
indienova.com/u/yishalee/blogread/3645
碰撞后不直接摧毁,在step end里检测如果state=1,再摧毁。……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果不预判断而直接……).但是明显只有当obj的sprite和目标sprite子图数目相等才正常播放,因为sprite的image_index
indienova.com/groups/post/1502
碰撞后不直接摧毁,在step end里检测如果state=1,再摧毁。……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果不预判断而直接……).但是明显只有当obj的sprite和目标sprite子图数目相等才正常播放,因为sprite的image_index
indienova.com/steam/game/2075110
故事背景是在敘述一個世界不斷的重建與毀滅, 而力量不斷的在輪迴之中傳承, 但因反抗輪迴而惹怒了天神,……, 不管用的是哪種方式破關能破關的都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這款遊戲吧!……, 不管用的是哪種方式破關能破關的都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這款遊戲吧!
indienova.com/game/ark-aberration-ascended
极端的放射性阳光和环境危害、滑索、翼装、攀登装备、洞穴住宅、充电电池和更重要的是,在神秘的深处还有一群非凡的新生物等待着您……”同时抓住和投掷多个生物,或者——如果你足够勇敢,就让可怕的“收割者女王”让你怀孕,并产生一个你可以驯服和控制的邪恶的男性收割者外星生命体……(地上和地下)的方法
indienova.com/game/ark-aberration
极端的放射性阳光和环境危害、滑索、翼装、攀登装备、洞穴住宅、充电电池和更重要的是,在神秘的深处还有一群非凡的新生物等待着您……”同时抓住和投掷多个生物,或者——如果你足够勇敢,就让可怕的“收割者女王”让你怀孕,并产生一个你可以驯服和控制的邪恶的男性收割者外星生命体……(地上和地下)的方法
indienova.com/groups/post/29463
发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)