小组帖子:在gdnative里卸载自身dll

indienova.com/groups/post/29855

库是以dll动态链接库形式载入到主程序.所以一但打开了godot成功载入了dll 那么,就无法重新编译……dll代码,直到关闭godot,dll从内存卸载可以重编译.我也没有在gdnative相关代码里找到可以用脚本卸载……dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载函数是在dll自己代码里

小组帖子:BUG-0.37版本

indienova.com/groups/post/29414

需要重新载入存档行。……疯王子: @俞器#0 啊啊啊啊。感觉都是我搞UI问题,我再检查一次。……俞器: @疯王子#3 睡觉···· 疯王子: 修了!

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈论坛里,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说是这样一件事情……普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵算是正品……(能卖高价也是靠忽悠靠做局实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/u/yishalee/blogread/3645

碰撞后直接摧毁,在step end里检测如果state=1,再摧毁。……墙阻挡坦克效果,也是预判断下一步碰撞办法,矩形是图像大小再加上下一步坐标修正,如果预判断而直接……).但是明显只有当objsprite和目标sprite子图数目相等正常播放,因为spriteimage_index

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/groups/post/1502

碰撞后直接摧毁,在step end里检测如果state=1,再摧毁。……墙阻挡坦克效果,也是预判断下一步碰撞办法,矩形是图像大小再加上下一步坐标修正,如果预判断而直接……).但是明显只有当objsprite和目标sprite子图数目相等正常播放,因为spriteimage_index

迴魂(Incarnation)

indienova.com/steam/game/2075110

故事背景是在敘述一個世界重建與毀滅, 而力量在輪迴之中傳承, 但因反抗輪迴而惹怒了天神,……, 不管用是哪種方式破關能破關都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這款遊戲吧!……, 不管用是哪種方式破關能破關都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這款遊戲吧!

方舟:畸变飞升(Ark: Aberration Ascended)

indienova.com/game/ark-aberration-ascended

极端放射性阳光和环境危害、滑索、翼装、攀登装备、洞穴住宅、充电电池和更重要是,在神秘深处还有一群非凡新生物等待着您……”同时抓住和投掷多个生物,或者——如果你足够勇敢,就让可怕“收割者女王”让你怀孕,并产生一个你可以驯服和控制邪恶男性收割者外星生命体……(地上和地下)的方法

方舟:畸变(Ark: Aberration)

indienova.com/game/ark-aberration

极端放射性阳光和环境危害、滑索、翼装、攀登装备、洞穴住宅、充电电池和更重要是,在神秘深处还有一群非凡新生物等待着您……”同时抓住和投掷多个生物,或者——如果你足够勇敢,就让可怕“收割者女王”让你怀孕,并产生一个你可以驯服和控制邪恶男性收割者外星生命体……(地上和地下)的方法

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是搞你都不知道我英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜大礼啊(

策划的自我修养(四):职场发展要素

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再下一层责任心是“这事儿交给我,我怎么才能把它干好”,或者“我有没有能力把它干好”。……只要领导傻,这样的人很难发展不好。……这就是一种回避人格,不知道怎么事就放一边不管,看着它越来越严重

版本:Early Access


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