小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

yx: @则栋#3 腾讯,工作 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以一下微信 则栋: @ yx#9 好的

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想微信

灵魂骇客 2(Soul Hackers 2)

indienova.com/game/soul-hackers-2

■ 使用恶魔召唤师专用的道具与 COMP,召唤恶魔并将敌人一扫而空!

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100614

所以直接在面积后面N个0就完事了(开个玩笑啊,没有地域歧视的意思),若是拿着上海的平均工资在我那支教的地方……所以赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克……不会吧,这年头还四大名著换皮页游,感兴趣的人还不少!?哇,这国外的留学生也太强了吧!?

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100615

所以直接在面积后面N个0就完事了(开个玩笑啊,没有地域歧视的意思),若是拿着上海的平均工资在我那支教的地方……所以赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克……不会吧,这年头还四大名著换皮页游,感兴趣的人还不少!?哇,这国外的留学生也太强了吧!?

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100186

希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的。……tmd?????QQ398300354

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100187

希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的。……tmd?????QQ398300354

龙崖(Dragon Cliff 龙崖)

indienova.com/steam/game/758190

龙崖是一款角色扮演城镇经营游戏。……玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、造装备交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……龙崖是一款角色扮演城镇经营游戏

zephyr1125:桃花源 | 2019.33 | 篝火

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20161

之后,周末去上海参加了CGDC,全程泡在独立游戏场,应该说还是很有收获.……虽然自己在制定每一个迭代的时候,有类似的做法,但是确实没有很明确的这样一个意识.因此从上海回来以后,我以垂直切面的角度思考了一下自己当前的工作……因此我决定修改一下工作优先级,当然AI Planner仍然是最优先的,在没有AI的状态下,所有生产,经济等游戏功能都是空谈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)