My Planet [RTS]

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续End War RTS续,新玩法即时游戏My Planet为探索型战略游戏,世界分为多层,地表层和多个地底层……,多样性体验,最大地图400*400人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造生成单位的矿物有……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动支持电脑自动挂机

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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《双翼人》虽然制作时间早,但也属于玩家自我赋权较强 PVE 游戏另外上文当中提到“玩家技术水平”具体包含哪些部分……《街头霸王》系列“Cammy”和“春丽”都受到很多玩家喜爱,但基本上不会达到“狂热”那个级别,游戏本身也是靠续……“愁云使者”胜率“黑暗元首”高 2%-3%,即便前者是一个后者“新”得多英雄;反观放置类抽卡手游玩家却可以接受高规格单位

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

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《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……Defense Initiative 和 Brotherhood of Nod factions 中一个……,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统,在战场上打败对手,带领自己军团走向胜利

突袭(Sudden Strike)

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一款以二战为题材即时战术游戏,是突袭系列。……本游戏由俄罗斯 Fireglow 公司开发、德国 CDV Software 公司发行。……本更注重于策略,目的是让玩家管理己方部队单位打败敌人,所以本中没有传统即时战略游戏资源采集及基地建设

虚空魔城(Fantasy Wars)

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《虚空魔城》是一款奇幻背景回合策略游戏。……为了获得胜利,你要记住部队数量和经验并不绝对是最关键因素,组织好单位配合,利用地形来制造战略优势也是不可或缺……每个战役中,玩家都将招募军队,升级单位,寻找魔法圣物,并学习各种强大法术

Drift86

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进入神秘86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移艺术。……尝试制作最大音乐组合,让你想要加速器。"……■一个伟大独特电路!■上瘾漂移系统!■传动系统和车速表以km / h为单位的车!

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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言归正传,感谢世嘉邀请,我得以体验《英雄连 3》这款传奇经典 RTS 。……《英雄连》独特之处在于,它战斗单位都以小队(班)为基础,每个作战单位都由数名士兵组成,步兵、炮兵、……另外你也可以暂停游戏来仔细阅读单位的技能说明,可别像我一样看说明看到忘乎所以,单位死了才发现不对

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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言归正传,感谢世嘉邀请,我得以体验《英雄连3》这款传奇经典 RTS 。……《英雄连》独特之处在于,它战斗单位都以小队(班)为基础,每个作战单位都由数名士兵组成,步兵、炮兵、……另外你也可以暂停游戏来仔细阅读单位的技能说明,可别像我一样看说明看到忘乎所以,单位死了才发现不对

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型即时战斗,先将战斗简化为 1v1……1 对多和多对多玩法,进一步模拟复杂战场上情况,初步证明了原型 2 拓展性较强资源分配还能体现出对战游戏中一些设计思路……,若是引入环境涌现因素,玩家某一段时间片段内,其实是会将这段时间的临时资源投入到环境优势获取上,例如经典野怪

洞穴战争(Cavewars)

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《洞穴战争》是一款回合战略游戏,结合了其时代几个不同游戏元素。……基于回合制的战略元素反映了《英雄无敌》元素,而研究新单位和改进军队能力则类似于 Master of……随机生成地图和 8 个不同种族可供选择,确保同一游戏不会玩两次

版本:Early Access


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