Lo5t:Vampire Survivors:休闲游戏、刺激成瘾、游戏意义

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游戏只需要15块钱就能让你沉迷其中,我有一个好友在里面沉迷了55个小时,不知道他当时是否和那些沉迷《国无双……这就让我想到以前玩求生之路的时候玩一个叫做坦克挑战的第方地图,打着打着从四个人围着一个坦克变成6、7……这更像是掉入了斯金纳的箱子里,实操一系列的动作,游戏里面培养必玩不可的习惯

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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官方的sdk是Cpp写的,所以对于unity需要用到第方的东东来帮你接sdk。……官方手册里面有两个推荐的第方。……才可以steam正常显示。这个时间,我想因人而异

SingleDogs:找一个新的美术

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小葵的学校有很多美术,所以我们在他学校的群里面扩散了一下~最后有一个大的妹子,加入了我们。……可惜后来,妹纸由于学业和加入了其他独立游戏的工作室,没能有足够的时间继续和我们一起制作游戏,3月初,……同时我也反思,我们团队,对于一个美术学生来说,能够提供什么呢?

阿兰若(Under the Stars)

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其他的个技能你可以通过商店购买获得。……游戏世界中一共拥有六层不一样风格的世界,它们都因为各自的原因遗留在了当前的世界中。……薪器商店拥有从 R 级-SSR 级的属性装备,也是游戏里面不可缺少的获取属性来源的资源之一

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……你可以选择休闲模式里尽情体验游戏里神秘而丰富多彩的背景故事,也可以选择残酷的高难度模式里挑战你反应速度的极限……与之前的第作相比,战斗系统也整体升级

小组帖子:GMGC北京2018演讲|华为云消费互联网解决方案总经理聂颂:游戏创新,现在与未来

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而对游戏领域而言,游戏不止很好玩,而且游戏的创新至关重要,我们分析下来认为所有创新都是从肥沃土壤里面长出来的……我觉得从中长期来看,AI游戏上是非常关键的;中短期来看,服务智能化,AI智能的维模型构建,玩家智能化……在过去几年,云游戏一直发展,未来的两到年,我认为会取得一个突破,因为带宽成本的降低、延迟的降低、

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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第一遍直接开始游戏,从头到尾按流程走了一遍,中间的小游戏玩了遍才过去。……在看完第段历史时,我已经被香港深深吸引,有一种不可言说的触动。……我喜欢里面的文字,清冽犀利又带着些许温暖怀念

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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方案方案二处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用……这篇文章旨在抛砖引玉,如果大家有什么更好的方案,欢迎评论区提出!

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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从整个腾讯社交广告来看有个方面:1、数据化。……在这里,广点通DMP扮演了非常重要的角色,我后面要讲到的大数据这一块,广点通DMP是广告主第一方数据和第方数据结合的一个非常重要的环节……这里我不再强调第一方数据、二方数据、方数据的应用,相信大家整个行业中应该也听到了很多次,我们是基于大数据给大家提供了更丰富的能力

PixelGuy:屏蔽C2导出项目后F12弹出的调试窗口

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steam的F12是截图功能,而C2导出的游戏按F12会弹出调试窗口…… 这个方法是Aven大佬群里告诉大家的……在你的C2文件夹Construct 2\exporters\html5\nwjs里面有两份文件packagepackage-win……理由都有"chromium-args"的项目,在里面词条中加入--disable-devtools然后再导出新的项目

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