茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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时候产生新想法,于是花时间去思考这个新想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞常见原因。……大多数增量游戏核心机制,从构思原型需要时间很短(毕竟大多数本质都是点饼干-买手指点更多饼干-……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去

墨色三国志Ⅱ

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《墨色国志Ⅱ》是以中华大地汉末到三国时期为历史背景制作一款益智策略战棋游戏。……世界是由汉末到三国时期著名战役为参考,结合流行自走棋玩法,还原这些著名战役,玩家通过选择武将、购买武器……争霸玩法是还原汉末到三国时期地图、势力、城市、人物,玩家通过扮演一方势力,进行攻城略地,合理发展内政

sadi:2022总结

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当程序员时候虽然也谈不上大富大贵,但是每个月发工资买点名牌衣服电子产品什么还是并不困难,现在倒也不是不能……目前进行到了第二次后期,其实到了第二次迭代才开始觉得游戏稍微拿得出手,次迭代应该才能达到发布程度……所以电脑换了主板CPU,现在换成12400买的时候还没升价板U不到1500,编译运行速度可以说是飞快了

三巨头(The Big Three)

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,妄想趁机抓获开会中的三巨头扭转战争局势.玩家将帮扮演二战巨头之一,在凯申物流物资支援下,像经典游戏古巴战士一样突破纳粹德军包围…….而巨头也不会坐以待毙,玩家将扮演巨头之一突破纳粹特种部队包围,击毁纳粹超级武器,最终抓获希特勒…….我们游戏好玩在哪里?

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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出于简单和有趣理由,白鸟战斗模式是“剪刀石头布”元属性克制攻击。……双方同时攻击时,会进入属性克制判定器里,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹效果;其他情况下,攻击属于无属性普通效果……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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对了,用是unity引擎,就说说磨时间最多一个问题,就是关于按键问题。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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注:玩家行动时完整流程并不是我提出(忘记了是在哪里看到),但我是高度认可。……,我会观察电脑在哪里,距离很近所以计划走过去按开机键,并且执行走过去并按开机键计划,得到反馈电脑被打开了……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间优劣在哪里

疯王子:外婆的新天利游戏VCD

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这个VCD是我外婆,当然我从出生初中大部分时间都住在外婆家,所以这VCD我也可以随便玩。……我记不得这台VCD是什么时候买的了,反正肯定是我小学时候买的。……现在外婆,也只能在平板电脑上玩祖玛和消了

小组帖子:金山云朱江:区块链游戏的过去现在和未来

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第二个门槛是容忍程度,大家知道游戏量是非常普遍,通常是5060块钱一个。……所谓渠道就是如果想买量都找不到地方,大家认为游戏公链或者公链是我流量地方,但是整个游戏公链用户量就不超过……我们在传统市场里面可以看到有很多,无论是端游时代还是手游时代都有非常强的买市场在,包括一些游戏发行平台

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》参加10月Steam新品节了!

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我与父亲一起开发游戏《国仁义传》现在我游戏要参加10月Steam新品节了!……大好河山主线剧情会造访10余个风格迥异场景,从山水人家残酷战场,从大漠孤烟林海雪原,带你领略别样中国风光……多样敌人手绘多达80于个个性迥异敌人角色,从国时代豪杰猛士山海经中珍奇异兽,真是世界之大,无奇不有

版本:Early Access


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