JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

回到应用接入部分,可以看到应用列表中已经出现创建的应用。……第部分提供了示例代码和在线对话测试。这里选择大模型种类是ERNIE BOT 4。……获取应用的Access_Token,第二步与应用建立连接并发送请求

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

命运石之门(Steins;Gate)

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冈部太郎——通称冈——是个尚未从厨二病毕业大学生。……在这诸多要素偶然重叠之时,围绕着本部位于秋叶原伦的社团,世界规模“未来选择权”掌握在了社团成员们手上……多结局设定◎ 1080P HD画质下享受游戏精美的插画CG◎ 通过太郎手机可以打电话、收发短信

W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

我在制作时,给自己定了原则:1,无随机,纯粹策略游戏。……我其实更多是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟功能,我更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能……(虽然我用是UE4蓝图来写 除此之外也没什么好说了,玩得愉快!

游戏设计左道,复杂系统与涌现(上)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-1/

这是一篇关于复杂系统在游戏设计中应用的文章。整篇文章分为大部分,第一部分介绍复杂系统和涌现。……——庞加莱,《科学与方法》,1908 年1959 年,42 岁数学和气象学家爱德华·罗兹(Edward……后来,罗兹在一场学术会议上发表了论文来探讨这种对初始条件十分敏感天气系统,论文题目叫——《巴西一只蝴蝶舞动翅膀

Planet Zoo: Deluxe Upgrade Pack

indienova.com/steam/game/1098120

本包内含种具有独特外观及行为模式动物,以及游戏原声带和数位桌面图片套组。……本包内含种具有独特外观及行为模式动物,以及游戏原声带和数位桌面图片套组。……• 汤氏瞪羚:来自非洲塞盖蒂区域原生物种,既美丽又雄伟

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

我在制作时,给自己定了原则: 1,无随机,纯粹策略游戏。……我其实更多是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟功能,我更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能……(虽然我用是 UE4 蓝图来写 除此之外也没什么好说了,玩得愉快!

精灵单词(Monster Words)

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可能是目前为止最好玩背单词应用。学英语没兴趣……拯救世界感兴趣不?……这里有各种引人入胜游戏元素,而当你作为英雄再次拯救世界时,1000日常英语单词早已牢记心中。……刘也 - 维动画 李飞 - 二维美术 张晓旭 - 二维美术 张颖 - 概念设计 吕雄一 - 程序

快艇骰子(Yatzy)

indienova.com/steam/game/749010

baKno骰子游戏Yatzy,依据现实生活中物理原则设计,杯子中骰子会依据物理原则,在桌子上反弹……Yatzy任务就是摇出所需5颗骰子组合,以获得最多分数。……只要在记分板上点按对应格子,您分数就会被记录在案

sadi:[译]游戏设计摘要二则

indienova.com/u/purestudio/blogread/28094

游戏设计摘要是油管上游戏设计视频,这两个视频对我来说挺有帮助,对于想了解游戏设计方面的人也是不错参考资料……1978年,一位名叫西角友宏游戏设计师偶然发现了电子游戏设计核心原则。……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展,并将其分为个时代:街机时代(1978-1985年)、

版本:Early Access


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