1997(1997)

indienova.com/game/1997

动漫风格的侦探视觉小说,讲述库兹涅茨克市的秘密。 "去哪儿,军人?想去库兹涅茨克吗?……故事讲述了生活在 1997 年的普通青少年,面对他们生活了一辈的看似熟悉的小镇的秘密

煤矿模拟器(Coal Mining Simulator)

indienova.com/game/coal-mining-simulator

从几乎一无所有开始,到达到事业顶峰-在这个沙盒模拟器中发展你的矿场、出售煤炭、购买新机器,还有避免危险状况的发生……煤炭开采模拟器是一个沙盒体验游戏,由你来创造新的隧道和渠道

小组帖子:捉虫:洞穴探险 Spelunky Classic页面截图以及购买地址匹配错误

indienova.com/groups/post/99815

Spelunky Classic版与HD版有众多数据存在混杂,Classic版主页的简介,游戏截图,购买链接……个链接倒是正确的。 Steamer: @ArchenG33K#0 购买链接保留了,关联部分去除了

路人奕:Game 黑暗靈魂 III

indienova.com/u/ian5487/blogread/3121

《黑暗靈魂III》 《黑暗靈魂III》是一款由日本電遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲……,亦是《黑暗靈魂》系列的第部作品,於2016年於Microsoft Windows、PlayStation

幽浮 2:沈的最后礼物(XCOM 2: Shen's Last Gift)

indienova.com/game/xcom-2-shens-last-gift

请注意切勿重复购买。……首席工程师莉莉·沈和您的小队在变种人的「失落之塔」设施进行调查,为了搜寻她已故父亲的秘密研究

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

这样亮眼的成绩除了要归功于游戏本身优秀的创意和可玩性以外,也少不了背后渠道的帮助,比如魅族游戏中心精心设计的最新……,首发天内在魅族渠道用户便破5W 大关,首周突破10W,足以看出魅族游戏中心在独立游戏领域的分发实力……个人独立游戏开发者因为资金和人力不足,在渠道接入时常会遇到很多困难

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-input-buffering-design/

player 是否在地上,注:当然你也可以用脚本 { if keyboard_check_pressed(vk_space……-5;//跳起 }//Player 跳跃操作 if keyboard_check_pressed(vk_space

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

player是否在地上,注:当然你也可以用脚本{if keyboard_check_pressed(vk_space……= -5;//跳起} //Player跳跃操作if keyboard_check_pressed(vk_space

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包③ 慕尔芙 ♪终点站♪轨迹♪真实≒现实♪预兆(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 3)

indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-3

RECORDS: Cychronicle - Song Pack 3, GUNVOLT RECORDS 電軌錄律……购买本新增内容后,将可在游戏内游玩以下 4 首乐曲

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包⑤ 慕尔芙 ♪樱华烂漫♪青写真-Cyanotype-♪空白书版♪轮回(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 5)

indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-5

RECORDS: Cychronicle - Song Pack 5, GUNVOLT RECORDS 電軌錄律……购买本新增内容后,将可在游戏内游玩以下 4 首乐曲。  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)