indienova.com/steam/game/3014320
只要在“三小时”以及“序章区域”范围内,你能自由决定要去哪里,或想做些什么。……(三)战略性十足且爽快的“八人队伍指令战斗”。从三十多位伙伴中挑选,组建专属于你的队伍!……(四)使用“地图指令”,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里
indienova.com/u/java/blogread/11075
这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是……,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况),然后我得到了这个对应的子弹的结构体……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/steam/game/2786960
* 当你得到一个钻石的同时,将得到一份水果拼盘作为奖励。……*当你得到一个钻石的同时,将得到一份水果拼盘作为奖励。……游戏中提供两种游戏模式:1、街机模式:这个模式中你不能漏下超过三颗钻石,或者触碰到炸弹,否则游戏结束
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/steam/game/80310
在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……游戏特色: 超过 60 幅的手绘背景 一波三折的电影式黑色氛围 可同时控制 Azriel 和 Delta-Six
indienova.com/steam/game/1006120
答案是:这三个要素结合在一起就是Tetsumo Party!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情
indienova.com/game/tom-clancys-ssn
在任务期间,玩家可以在第三人称视角下看到他们的潜艇,并有一个可旋转的摄像头(虽然只有水平方向)。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵
indienova.com/game/divimera
你们三个被冲上岸,在一个未知的岛屿上,但只有两个人被一个无证的英国殖民地救了出来。……这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?
indienova.com/game/little-white-man-vs-x
小白人帝国和 x 帝国进行了长达 300 年的战争,双方都奈何不了对方,可是,小白人帝国不知道从哪里获得了一个可以提高个体实力……这是一款 3d 格斗闯关游戏, 游戏中有三样武器可以供你使用, 击杀敌人会有经验值,可以升级,升级完成只后血量回满
版本:Early Access
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