睡梦骑士:小小英雄(Dream Knights: The Little Hero)

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在课堂上睡觉从未如此有趣!……Dreaming Knight 是款俯视角/动作/砍杀/弹幕地狱混搭游戏(带有角色扮演游戏风格技能树……当您玩游戏时,“互联世界”主题会以种奇怪方式展现出来……

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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上个月日志鸽了,所以这次就一起写了。……目前来说要加的东西比第次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前demo版本并没有完全展现些想表达的东西首先场景修改了下……,因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们个比较重要系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿

小组帖子:高度拟真多人生存+经营游戏

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70km/h,平常速度按对半35km/h,兔子是夜行性动物,白天睡觉晚上觅食,睡觉设定为9am-5pm……其中非生物资源像现实世界样是不会刷新,用了真没了。……也许会开放创意工坊,然后选中好作品导入游戏,因为越往后能制造的东西就越多,需要集众人之力来构建个更丰富虚拟世界

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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第二年,2018年,刚开始了不久,时间跟着开始下雨,滴滴答答地响在枕头旁,响在饭后和安静夜晚,我幻想着……——闭关目的便是寻找这种所谓“自己游戏”的东西。……天真的这棵大树,过不久替我把幻想给实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关地进行“混吃等死”艺术化行为

茶多酚:番茄朋克

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于是寻找能吃番茄成了剧情主线之。或者主线目标是集齐意大利面的所有材料?……石油气主要成分是丙烷和丁烷,设定为燃料番茄会挥发的东西好了,在故事开始时候世界科技水平还不足以将其成规模地液化……虽然锅番茄煮出elixir之类的东西很诡异,但是想想“鳕鱼鳞片、土拨鼠指甲、蝴蝶翅膀粉末”还是很正常

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

八个牛:八个牛做PIXEL(三)

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【完成】 【这里放了gif】//因为制作是24fps标准,常规gif可能会拖慢,虽然也输出了视频,……但是视频网站都没上传过东西,所以先不管啦。……//过程截图://在做过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景互动,以前FTG背景都有这个要素

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

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Chicory: A Colorful Tale是款俯视视角冒险游戏,在个涂色书世界里,你可以在任何东西上绘画……这是个艰巨任务……但你已经准备好了!大概吧! - 探索野餐省,在任何东西上画画!……- 使用可收集衣服、植物和家具,想怎么打扮怎么打扮

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

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如果知道了……又到底会怎样…… ——明明只要无所知,注定会得到幸福,在这幽禁于翠绿海洋乐园里,何尝不可仰望天空……只要在这里,我们就一定会获得幸福”   注:萌羊八月同好会附属打桩神教兴趣汉化版中みちる译为满。……    兴趣:睡觉    特技:缝纫   虽然和主人公他们是同样年纪,但怎么看都比实际年龄要小少女

方程:10月30日

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真的很奇怪,如果我咒骂对象是肯德基,我那些情绪就会变得看上去很合理、很平常:每听到它,我浑身鸡皮疙瘩……我恶心,我骂。谁也别想造出了个理论框架就想让我接受那些恶心饮食文化!……我以前在师范大学读书,学校在教师范学院学生如何当老师时,就一再强调师威重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西

版本:Early Access


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