魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……,需要有定技巧才能降低战胜它们是受到损失

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

也就有了最后监狱里吃下迷幻看到幻觉剧情。还有段有意思是飞碟那段剧情。……Judith Ortega: 对比下微缩胶片上Judith服饰发型就一目了然了飞碟对小男孩来说代表渴望远离自己压抑家庭和小镇……心中苦闷只能蜷缩在秘书大腿上诉说。这样的人不值得同情呵呵神父爹地更不用说了,花和尚个嘛

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

indienova.com/game/rose-and-camellia-collection

與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to Tsubaki ~Ogouka Kenran Ban~,……薔と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~。……观看围绕椿小路家展开权力斗争,边享受又严肃又滑稽剧情,边磨练您巴掌神技吧

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

最近网友们都在讨论ai会不会抢美术饭碗。从我角度,肯定是抢了——原本有一批画可以由ai来画了!……合作本身非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……些,不太有逻辑,又说不上来哪里非常有趣解答

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

这时候反应过来,这场景问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建那种柱子(×_×)而且整个场景所在环境也不对……场景应该是有一种无形力量,默默无,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉……这个错误场景中的一隅(捂脸哭重构后文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松就能把自己代入进去

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

发起:RAIY 我是个偏向于二次元画风美术,不知道有没有哪个独立工作室角色原画或者之类有空缺吗……ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业成立工作室,风险还是很高

盒裂变(Breaking Box)

indienova.com/steam/game/1077510

直向上模式,大地图小失误,万块地块爬到顶,脚下完蛋,看谁跳得准又快。过不了关?速度太慢?……【关卡编辑器,自制爆款地图】超级棒点子?想创造自己游戏?锵锵,试试关卡编辑器!……这里鸽子会晕倒,扫地机会翻肚皮,会消失地块都是可爱猫咪~希望《盒裂变》可以带你做个充满童趣

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429

突然感觉《信徒:献祭》这款游戏核心玩法其实并不是刷刷刷,而是研究使用这些稀奇古怪道具,原本简单到甚至单调玩法……扛不住几下,在打高机动boss时候奇效!……道具三:各类炸弹&地雷炸弹作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里丢向哪里,而不是丢向鼠标所指方向

致命框架(FRAMED)

indienova.com/game/framed/

游戏没有华丽画面,更没有所谓大制作,它真正吸引人亮点,就是其独无二创意。……剧情怎样发展,就由你思路决定!意外或是惊喜,就在你每次有意无意挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后结局,掌握在你手里!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32800

大家好,我是Golden,个只学了个月插画,敢开发游戏剧本杀作者。……🎮在游戏细节方面,有一些物品,玩家可能当时不会知道该物品作用,但在之后游戏过程中,或者剧情中会想到之前物品关联……这点,我在很多事情上都有体会,针对游戏,最近我们遇到事情特别能说明这

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)