indienova.com/u/lancelot/blogread/193
这些从未拿起过手柄的好奇观众通常是女生,不清楚她们为何会被这样一款画面阴暗的游戏所吸引,更不知道她们哪来的胆量居然敢挑战这样一款……于是我就常常这样站在她们后面,看着她们逐渐上手游戏、磕磕绊绊地闯关、凭借不知从何而来的毅力与耐心完成了……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,可谁没有个第一次呢?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/9566
前阵子参加了巨人游戏学院办的48小时游戏创新营的GameJam活动,这是我第一次参加GameJam,……,前半程其实内心忐忑,但到了最后阶段看着游戏逐渐成型成就感满满汪小小的刚分手的24小时 超级惊艳,可惜没上去认识一下这大概算我第二个比较完整的……爆肝24小时此时,距离活动结束约莫还有24小时,重新实现了玩家旋转、引力圈以及道具等基础交互逻辑大概用了一个下午的时间
indienova.com/steam/game/3301130
与黄金骑士一起为基斯里夫而战,他是最优秀的近卫军战士!……可在我二十岁的冬天里,我来到了树林的边上,当时我就听到了这句『奥斯坦基娅嬷嬷不会放过你』…我顿时就明白了……数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪的传说不计其数,而令基斯里夫孩童闻之色变、提醒人们不守规矩有什么后果的传说
indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
我在这先展示一下他们48小时内的画出来的部分素材:比赛题目在这个图片之前还有主办方还播了一段视频。……玩法二:骰子扑克既然已经有了一个地图探索玩法,我就着手去做一个战斗玩法(事后发现,一个48小时的Game……最后两小时我为了优化一下选骰子的布局甚至还造成了一个BUG遗留在48小时上传的版本中
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
而且,玩了 70 个小时没有打过第一关(如果把 escape pod 看作第一个挑战的话)还一直说它的好话……但在 steam 上买游戏前都习惯看看差评,打开差评页,赫然发现一个玩家玩了 130 小时还给了不推荐的建议……顺着评测,我找到了同一作者给 DotE 写的好评记录。然后就毫不犹豫的下了单。挑游戏真不容易
indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720
过年大概对于每个人来说都是回家的美好,但某种程度上也成了亲情绑架的灾难……从准备踏上回家的那一刹那,就已经开始成为可怕的……然而第二天就开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“一个月工资多少”“在哪工作的啊”顺便还带无意识的嘴炮……“你看看那谁谁谁在哪工作一个月比你挣得多我看着你长大的你小时候……”然而,还没完
版本:Early Access
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