AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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持续更新到现在...倒也不为别的,总是能感觉到种危机感,其实在做这款游戏之前,我已经实习个月了……,其实从实习那天开始觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人陆陆续续做了两款游戏了,款zio,款方块交错……本想着要自己去规划下未来发展了,谁知道家里发生了点事,感觉下子重担落到自己身上了,时常感觉无奈

回到2001买房子

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回到2001买房子是款穿越类经营模拟游戏。……从个默默无闻的穷人成长为房地产大亨,作为个穿越者,你能行吗?……成功投资者利用你穿越前知识,成为位优秀天使投资人

小组帖子:LD#46 Vital Signs

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“简单多任务小游戏,基本上维持三个指标就行了- `e` `r`或者 `[` `]` 吃药控制体温……- 空格来消除坏掉心(其实这里应该设计成按照定节奏按。。……GGJ,不如玩LD好了于是开工零零散散写了天多,周还要上班周日晚上交了个人做全部工作还是有点辛苦

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了个需要定开发周期游戏。……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

Apple Arcade 推荐:Dear Reader

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会发现其中有些空白和待选单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失单词点击填进去,顺利完成了这部分……那么墨水就会减少点,当每个段落 10 滴墨水都没有了,游戏结束了。……首发阵容里面,就一点都不奇怪了,它既有游玩乐趣,又有阅读乐趣,也非常适合在手机上随时快速玩上

夜之歌(Night Sing)

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吸血鬼组织《夜歌》为了在混乱中除掉城中吸血鬼猎手以及复活曾经吸血鬼帝国皇帝威廉世,掳走了威廉家族少主雷米……麻美由纪身高:162cm生日:7月2日Cv:TK菌星座:巨蟹座默默无闻的小天使,学校图书管理员,但是脑筋不太好使……,从小失去父母,现在自己独自人生活,坚强懂事,暗恋着Remi但直不敢开口,非常擅长照顾人,经常给人种母爱般温暖

Monad:空余时间做的十几个小游戏

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比如原来大炮变成小炮,用于应付各式各样情况。……如果按照我起初炮台占4格子分法,炮台是肯定无法折叠了(2格),只能展开。……让人入迷原因会有微妙不同(但其中也有不少共同点,比如塑造世界,表现性格,调动情绪等。)

Esther的游戏手札:#86~90

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有力地间接放大了游戏主旨表达能力,最终给玩家输出了种“ 明明不好玩但莫名有点动情感受。………………对现有的参考游戏进行加强或改造,意味着你游戏从开始注定是衍生品。……不退回去改变核心玩法成为了当今大量食之无味、弃之可惜,卖相不错却不耐玩游戏。2.

女王的游戏:盛世天下(Road To Empress)

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众多选择构成独无二你,在故事终点,你将获得份专属个性测试报告。……这几年,我们头扎进了盛唐,酝酿了个全新故事。……作品分为上下两部,上部媚娘篇将聚焦于她传奇起点——看她如何从默默无闻的少女,在危机四伏宫廷中步步为营

xyz:做了个多窗口游戏

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最开始本来是想做个极简2d游戏框架来着,做着做着歪了,变成这么个小游戏。……真的是小游戏,关快大概几秒吧,基本都是点点键盘动动鼠标。……游戏大概长这样:现在有个很短Demo(其实完整版也样会很短 XD),大概两三分钟,Steam和Itch

版本:Early Access


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