indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
持续更新到现在...倒也不为别的,总是能感觉到一种危机感,其实在做这款游戏之前,我就已经实习一个月了……,其实从实习那一天开始就觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人就陆陆续续做了两款游戏了,一款zio,一款方块交错……本想着要自己去规划一下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担就落到自己身上了,时常感觉无奈
indienova.com/steam/game/1293250
回到2001买房子是一款穿越类的经营模拟游戏。……从一个默默无闻的穷人成长为房地产大亨,作为一个穿越者,你能行吗?……成功的投资者利用你穿越前的知识,成为一位优秀的天使投资人
indienova.com/groups/post/88836
“简单的”的多任务小游戏,基本上维持三个指标就行了- `e` `r`或者 `[` `]` 吃药控制体温……- 空格来消除坏掉的心(其实这里应该设计成按照一定节奏按的。。……GGJ,不如就玩LD好了于是就开工零零散散写了一天多,周一还要上班就周日晚上交了一个人做全部工作还是有点辛苦的
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了一个需要一定开发周期的游戏。……今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧
indienova.com/game/night-sing
吸血鬼组织《夜歌》为了在混乱中除掉城中吸血鬼猎手以及复活曾经吸血鬼帝国的皇帝威廉一世,掳走了威廉家族的少主雷米……麻美由纪身高:162cm生日:7月2日Cv:TK菌星座:巨蟹座默默无闻的小天使,学校的图书管理员,但是脑筋不太好使……,从小失去父母,现在自己独自一人生活,坚强懂事,暗恋着Remi但一直不敢开口,非常擅长照顾人,经常给人一种母爱般的温暖
indienova.com/u/monad/blogread/29558
比如原来的大炮就变成小炮,用于应付各式各样的情况。……如果按照我起初的炮台占4格子的分法,炮台是肯定无法折叠了(2格就),只能展开。……让人入迷的原因会有微妙的不同(但其中也有不少共同点,比如塑造世界,表现性格,调动情绪等。)
indienova.com/steam/game/3478050
众多选择构成独一无二的你,在故事的终点,你将获得一份专属个性测试报告。……这几年,我们一头扎进了盛唐,酝酿了一个全新的故事。……作品分为上下两部,上部媚娘篇将聚焦于她传奇的起点——看她如何从默默无闻的少女,在危机四伏的宫廷中步步为营
indienova.com/u/xyz78797a/blogread/37617
最开始本来是想做一个极简的2d游戏框架来着,做着做着就歪了,变成这么个小游戏。……真的是小游戏,一关快的大概就几秒吧,基本都是点点键盘动动鼠标。……游戏大概长这样:现在有个很短的Demo(其实完整版也一样会很短 XD),大概就两三分钟,Steam和Itch
版本:Early Access
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