方程:11月2日

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我在评论区写了好多……总结起来,我意思其实就是“比起发糖戏和大团圆,悲剧性爱情戏更好”。……我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进步做解释内容变得更多,整个恶性循环,用十句话解释句话,……用一百句话解释那十句话……其实,只要大傻从开始get到了我点,顺利了啊!

幽夜少女之鏡(Mirror of the Phantom Maiden)

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透過探索逐步揭開消失背後秘密, 這是場關於靈異與幻影冒險之旅。……在日夜顛倒的鏡界中,主人公「凜」將追尋姐姐失蹤真相。這是段關於壓抑與救贖靈異橫向探索冒險。……如今,凜轉學進入姐姐曾學校,決心親自調查那天到底發生了什麼

把书带回来(Bring the Book Back)

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你醒来时发现自己身处个楼梯间,周围是同座图书馆无限循环楼层。……预防 3D 动症: 游戏屏幕相对于你视野越大,越容易引发晕动症。……如果你容易动,有效措施包括切换到窗口模式并降低分辨率,或者增加与显示器物理距离

indie 新闻官:Hyper Light Drifter 主设计师投奔 Square Enix Montréal

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开发 Hyper Light Drifter Heart Machine 近期有了人员变动。……,后来加入Heart Machine 起完成 Hyper Light Drifter。……一拍即合,随即加入

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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想做款能生孩子游戏!……写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在预期是先做个Demo自娱自乐,其中美术资源大多数从网上找来……随着S8比赛落下帷幕,切回归正轨,我也要继续完成这个一拍大腿设想游戏啦,以后会稳定更新

会员:最圆不过晕晕吼

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( ´﹀` )礼貌微笑。 微博:最圆不过晕晕

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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这是个不再被国王、皇帝、政治家或宗教统治世界,但个新主宰取代了它们:金钱。……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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发起:UME Game 自从与亲密革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始,我们已经在草根创业这条荆棘丛生道路上走了两年多时间……因为我原来是做JAVA开发,所以选择了LibGDX这个引擎,没有编辑器,整个游戏都是代码行行敲出来……》两款游戏都是我们两个人坐在起讨论讨论,自己觉得好玩决定下来,但是否能经得起市场考验完全不知道

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

这应该算是可视化编程的一种了,不需要编写实际代码,只需要拖拖拽拽完成了。……,而直接上手录制的话,相信我,没会儿就会被自己绕晕的 ╮(╯_╰)╭这个选项表其实是要对照着上面的剧情编辑树来看……(毕竟美观也是很重要,不然容易把自己绕)然后就是剧情树编辑,我甚至把这个过程也录了个视频 2333

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

indienova.com/gamedb/list/878/p/1

浮岛物语(Forager)刷刷刷,挂机晚上,物资拉满了。很爽模拟建造加小部分解谜游戏。……搞个铲子开挖。……雨中冒险 2(Risk of Rain 2)刷刷刷roguelike游戏,杀时间专用,随便刷刷就一天过去了

版本:Early Access


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