咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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在《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡香味。管理和个性化您自己咖啡店。……制作完美的咖啡,供应美味糕点,为各行各业咖啡爱好者打造个舒适地方。……掌握每种配方,随着您进步和解锁新选项,让您客户不断回头

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

这应该算是可视化编程的一种了,不需要编写实际代码,只需要拖拖拽拽完成了。……,而直接上手录制的话,相信我,没会儿就会被自己绕晕的 ╮(╯_╰)╭这个选项表其实是要对照着上面的剧情编辑树来看……(毕竟美观也是很重要,不然容易把自己绕)然后就是剧情树编辑,我甚至把这个过程也录了个视频 2333

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

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他用个月时间不断试错,几天写完个原型,抛弃了三个看上去“不行”原型之后,他找到了《画之谜》。……也正是这种执念,让我们觉得这个开发者“行”,能够做出东西,这种执念是 indie 气质,是山寨完全逆行施……据说 Valve 员工平日坐着推拉椅,只要有人得到 idea,振臂呼,其他愿意起做同伴移到他身边起工作

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

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浮岛物语(Forager)刷刷刷,挂机晚上,物资拉满了。很爽模拟建造加小部分解谜游戏。……搞个铲子开挖。……雨中冒险 2(Risk of Rain 2)刷刷刷roguelike游戏,杀时间专用,随便刷刷就一天过去了

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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本款游戏是份对你阴暗内心测试。如果通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?……玩完本款游戏,也许需要做5年心理治疗。当然,我们制作者也是样。 想不想要些新年惊喜?……本款游戏是份对你阴暗内心测试。如果通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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2024 新手包 新的一年已经到来,是时候为时尚嗅觉敏锐冒险家们推出些全新百搭基本款了。……◎ 威尔逊绿色皮肤套装◎ 江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈角斗士皮肤套装◎ WX-78 前往月亮皮肤套装……◎ 两件物品皮肤:田园箱子和角海象切斯特◎ 哈欠睡衣套装,附赠哈欠表情

《时之幻想曲》开发团队:马上就开发4年了

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这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上开发4年了 这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上开发……起初就是两个人,想做款好玩游戏,于是投入到这个游戏制作当中了。……目前游戏还在没日没夜制作中,希望可以早点与大家见面

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

版本:Early Access


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