疯子(Loony)

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◎ 滞留人员您的目标是不被发现的情况下逃脱 LOONY,或者会议时间发现 LOONY 并将其隔离。……◎ 重玩性锁门钥匙、门锁密码、保险丝、疯人疫苗和螺丝刀出现的地方不断变化。……这就是为什么你必须学会作为一个团队工作

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……(剧透)主角可以存活。甚至存在(稀少的)好结局! 约4.5小时全成就。 剧情为主,恋爱较少。……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

Majin Woman

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・利用屁股火箭空中飞行,环游地球!!!!……使用枪、激光、剑等各种武器将敌人四五裂・2D空间中全方位移动和射击。……不知道为什么,回答了一直显示的计算问题后,就会扔出炸弹

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2556

这个任务的做法一般来说是要读读和自己游戏相关的文章、论文什么的,或者分析分析与自己的游戏类似的游戏的经验教训……可以说模仿本身没有什么难的,但能否打开脑洞,找到精彩的灵感来源进行模仿,却是使用这个手法的关键。……夸张手法设计怪物的时候更多地是从造型,而非概念进行下手。一般用于框一盒框二型的怪物设计

致命之雨(Deadly Rain)

indienova.com/steam/game/1902250

寻找并管理资源,尝试最糟糕、最意想不到的情况下保住性命。……JOIN OUR NEWSLETTER关于游戏一个废弃的村庄里,你已经分不清什么是事实,你只知道你的弹药即将耗尽……解锁区域:通过寻找分散地图上的隐藏钥匙来解锁新区域

致命之雨(Deadly Rain)

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寻找并管理资源,尝试最糟糕、最意想不到的情况下保住性命。……关于游戏 一个废弃的村庄里,你已经分不清什么是事实,你只知道你的弹药即将耗尽,可怕的变异生物正从四面八方逼近……◎ 解锁区域:通过寻找分散地图上的隐藏钥匙来解锁新区域

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想。……叙事上有什么计划吗?是会利用里面可收集的照片吗?……大家可以在 itch.io 试玩到Moncage 的 Demo

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏最关键的地方

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

攻城掠地,安邦立国,你还在等什么,快来加入我们!……Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

indienova.com/u/guatif/blogread/659

什么?……就如我们今天流行的电子竞技,甚至中国象棋一般,真正十硬核(这里指值得推敲)的游戏玩法甚至可以完全以灰盒……让玩家可以在和人的合作和人的对抗中得到乐趣,可以在聆听故事中得到感动,可以在操作自己角色的过程中一同走过一段难忘的旅程

版本:Early Access


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