艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……生产类有生产加速时间的提升、种植养殖以及加工业的挂机时长的提升;基建类主要有建造时间加速、住宅种植养殖加工业的建造费用降低等……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……生产类有生产加速时间的提升、种植养殖以及加工业的挂机时长的提升;基建类主要有建造时间加速、住宅种植养殖加工业的建造费用降低等……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

恶魔召唤师葛叶雷道:超力兵团奇谭重制版 - SMT 恶魔精选 + 特邀恶魔(Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Guest Demons Pack)

indienova.com/game/raidou-remastered-the-mystery-of-the-soulless-army-guest-demons-pack

·麦克库尔- 银冰属 阿耳忒弥斯- 雷电属 宙斯- 疾风属 黄龙- 蛮力属 牛头- 蛮力属 马面 ※魔殿开放后……,召唤上述仲魔

HuoChaiRenRPG

indienova.com/game/huochairenrpg

游戏的主角是一个拥有火柴一般身材的C族人,经过长时间的修炼,他告别了师傅,决定去外面的世界闯一闯,一路上……游戏特色:属性点角色每升一级会获得5个属性点,可以用来增加力量、敏捷、智力3种属性。……角色每升一级会获得1个技能点,高级技能有等级限制

圣剑传奇(Legend of the Holy Sword)

indienova.com/game/legend-of-the-holy-sword

- 道士:上线双神兽,升级到圣兽—>灵兽—>月灵—>火灵,配合群攻道术飓风破与群体施毒术,挑战任何……还有真实充值卡可以获取到- 每日扶持:可获得大量奖励- 扶持月卡:每日免费领取各类资源 ◇ 极品战令 55 级之后,每一级都可以丰厚的奖励……,活动开始后,土城随机掉落大量元宝◇ 金猪送礼:每日开启玩法,新区开启时间特殊,活动地图内将刷新大量金猪

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

Crossout — Relentless (Deluxe edition)

indienova.com/steam/game/3824040

;Plasma emitter “Prometheus V” (2 pcs.)……:散布稳定器“合成器”;— 行走部件: 前轮“利爪” (4 份);— 武器:电浆发射器“普罗米修斯 V”……购买本礼包还将提前解锁部分结构部件。部分部件可能仅有一份

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

版本:Early Access


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