陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

这样,简单的星形结构既满足了单棵草的面数很低同时也兼顾了从不同角度观察也能够显得密集。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些

营救魔法师(Rescue the Enchanter)

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在你上次发现的书中被施法的世界寻找被困多年的魔法师!……亨利叔叔试图在书中寻找魔法师,但是没有成功,因此他将这一重任务留给了你。……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

——可以用之前提到的三幕结构加上重要点: 什么东西引起了这个事件?……从之前提到的故事线出发,你给出了故事的大体,并且你将游戏分解成三幕的结构,不断地打磨并且填充故事。……要注意:你的角色简介简介并且是描述性的,并且尝试超越游戏的眼光去挖掘一个更加深入和丰满的角色形象

疯狂之月(Moons of Madness)

indienova.com/steam/game/1012840

你是肖恩·纽哈特,一名驻扎在开拓者阿尔法号的工程师,你的安全级别意味着你完全不知道这个神秘信号的存在。……还是别的什么东西?这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……现实的结构濒临崩塌之际,骇人的幻象和可怕的鬼影让你质疑真实与虚妄

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460

Epic Games Zak Parrish 带来的这套 “介绍虚幻引擎材质(Material)”教学,从什么是虚幻引擎中材质……,从虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统的变化;材质编辑器的界面结构和使用原理;并且制作金属、非金属……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101708

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册……,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5万多!……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

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从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册……,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5万多!……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

英德两阵营交战的时候也可以操作士兵和坦克进行不同方位的移动,以免遭受敌军的火力压制,战胜其很重要的一点就是利用战术进行相应的对战……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

劫后余生(Aftermath)

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她只清楚一件事,那就是找到唯一重的东西:Sammy。 分析周边环境,让城市中的资源为你所用。……究竟发生了什么?为什么 Charlie 所经历的每时每刻都充满关键的神秘力量?……人类遭遇了什么样的命运?

版本:Early Access


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