会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

战场战线(BattleField BattleFront)

indienova.com/steam/game/2791640

遗留巨构在积累程序错误后,无数次迭代后,自我建造已经变成了不知所谓的巨型结构,而人们口中所说的遗落巨构其实只是环空巨构上掉落的小小元件而已……无法被完全摧毁的结构,被消灭后的残骸在被回收后会成为下一次结构搭建的基础。……只要付出足够的工资,无论是人员还是装备,都能为你全图空降

战场战线(BattleField BattleFront)

indienova.com/game/battlefield-battlefront

遗留巨构在积累程序错误后,无数次迭代后,自我建造已经变成了不知所谓的巨型结构,而人们口中所说的遗落巨构其实只是环空巨构上掉落的小小元件而已……无法被完全摧毁的结构,被消灭后的残骸在被回收后会成为下一次结构搭建的基础。……只要付出足够的工资,无论是人员还是装备,都能为你全图空降

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

4万,如果一个游戏开发一年,光光工资成本就将近50万。……一、办公场地创业初期,经费不足,租在民宅中,没有注册公司,根本招不到人,确切说根本没人来面试。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册了微和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102631

联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade - Swansong)

indienova.com/game/vampire-the-masquerade-swansong

欢迎来到黑暗世界假使吸血鬼真实存在会怎么样?……假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么?……Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界

会员:一级品蛤师

indienova.com/u/wb-2479833007

微博:一级品蛤师

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

indienova.com/groups/post/789

发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子,……方程: 主要不是想管理对话树,只是想在写故事大纲时可视化浏览分支的全局结构

版本:Early Access


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