indienova.com/game/v-hunter-puzzler-dx
在这款引人入胜的回合制网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度快,但伤害强,移动速度快,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
02 新模块全新模块“游读”通过主题特刊、专项报告2个方向,结合业内资深策划、制作人的评论,以结构化、……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断制类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/groups/post/102556
产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
版本:Early Access
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