焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

Pyrax

indienova.com/steam/game/1106350

如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?

坚硬方块(HardCube)

indienova.com/steam/game/493730

在我们的宇宙中,你不仅要到达终点,还要在一个五彩缤纷的世界中克服重重障碍,一级一级的去感受难忘的经历

compass:新项目初步设计1

indienova.com/u/astray/blogread/34428

棋型和结构:评估当前棋盘上的棋型和结构,例如,连环车、双炮等。……以象棋AI为例:材料平衡:将=9,车=5,马=3,炮=3,士=3,象=3,兵=1。……棋型和结构:为常见的棋型和结构赋予一个价值,例如,连环车可能比单车更有价值

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

RavenKwok:Build the Cities & 代码开源

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整部作品基于俺编写的#Processing# 程序代码生成,核心元素是一个基于深度数据进行动态细分的八叉树递归结构……www.tudou.com/programs/view/xHAx0LBKaF0/[/video]开源了基于Octree 结构的三维贝塞尔曲线递归细分部分的代码

拆建公司 3:挖掘机测试场(Demolish & Build 3: Excavator Playground)

indienova.com/game/demolish-and-build-3-excavator-playground

完全破坏的物体。一个小型测试场地。坡道。拆除的混凝土结构。第三人称和第一人称视角模式

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……完整的 Scene 结构。可以轻易操控各个父/子节点。 易上手的 API。非常容易理解和上手

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

版本:Early Access


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