小组:荒野之息(创建人:ayame9joe)

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尽情讨论这款满分神作

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

农耕的呼唤:一起(Call of Farming: Together)

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添加新的物品、结构、植物和动物,根据您的需求进行定制,并与您的朋友一起享受乐趣。……◎ 定制的操作◎ 比赛时钟,昼夜循环◎ 游戏内聊天 美术 ◎ 动画角色(男性和女性)◎ 动画动物(牛……、羊、鸡、猪、鹿、熊、松鼠、鸟...)◎ 基础材料(木材、草、岩石、稻草...)◎ 采集工具(锄头、镰刀

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……我们现在的习性是,围绕一种“结构系统”为基础,“核心玩法”为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...……音阶作为音乐的基础,它可不是一堆创意内容堆积的,从这个角度思考:游戏的基础、素是什么?

拿酒来(Need For Drink)

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花五分钟在著名的约会网站注册。十秒等待演算法搜寻完美配偶。一个和你配偶的简单对话。……目前特色:多种单人/多人游戏模式2种玩角色趣味游戏过程美丽风景地点提供许多酒的种类(可以喝或砸破)提宫许多食物种类许多搞笑声段交新朋友的机会

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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定义概念的事情在我看来还是太低级了,就像微妙的情绪不会直接用旁白念出来而是借助各种手段营造气氛一样,复杂的概念更需要一个坚实又优雅的结构基础……World(1991)的影响,而上田文人的作品又成为了宫崎英高放弃 Oracle 的高薪工作进入游戏的契机时……这门课最大的缺点在于考试的设置:作为研究生水平的课程,竟然还需要默写关键游戏的年代以及制作者等信息……

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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《艾伦的自动机工坊》是一款以“程式构筑”为基础的沙盒解谜游戏。……在这个充满着发条、齿轮、多连杆与打孔纸带的蒸气庞克世界中,玩家作为一个初出茅庐的工程师,跟随转型成为创业家的艾伦……40 个循序渐进的关卡:从最基础的回圈与条件叙述、自动控制,一直到进阶的演算法主题;不管是文组萌新还是程设老鸟

赛博朋克城市大亨(Cyberpunk City Tycoon)

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透过利用丰富的数位和实体资源的资源管理策略奠定基础——从高科技矿山中提取希有矿物,培养先进的生物技术实验室……生机勃勃的城市:您所在城市的每个公民都有自己的角色—从黑客和交易员到高阶主管和工程师。……Cyber City Tycoon 不只是建造一座城市;这是关于编织一个经得起时间考验的高科技帝国的结构

巫师和声(Wizard's Harmony)

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为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……偶尔也与具有魅力的成员享受学园生活…?!你能够顺利地延续学院的生存发展吗?

小组帖子:无标题

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击杀数、法力、经验和等级,这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层……、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了

版本:Early Access


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