漂移传说 2:汽车竞速(Drift Legends 2)

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如果您认为自己足够强悍,还可以在多人游戏模式中测试自己的技能。挑战其他车手,登上在线排行榜的巅峰。……特点 - 逼真的物理效果,模拟汽车行为的方方面面;- 驾驶 50 多辆强劲、刺激、高度精细的漂移汽车;……感受动力和重量,找到平衡点;- 使用专属涂装、轮辋、轮胎和车牌定制您的赛车;- 每辆车的真实引擎声;-

DieselStormers 向魂斗罗致敬的动作射击游戏

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曾经开发过《吉娜姐妹:扭曲梦境》的 Black Forest Games 显然比较钟情于横向卷轴动作游戏……Sisters: Twisted Dreams)》的 Black Forest Games 显然比较钟情于横向卷轴动作游戏

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

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带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至对主人公一见钟情。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至对主人公一见钟情

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

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在这之前,我们其实也做过一些2D 灯光插件的测试,但效果不尽如人意,后来还是决定使用 Unity 自带的……但有时候为了效果,我们会在一些重要场景的关键位置使用。……Cookie 设置效果展示:灯光雾的模拟因为是2D 视角,所以灯光雾我们使用的是贴图和粒子的 Shader

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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让我们先简单粗暴地使用【单位施放技能】事件,把爆炸效果先写出来。随后我们再讲讲捕获技能事件的问题。……然后,在物体编辑器中为圣骑士添加爆裂之锤并在地形编辑器中启用后,保存并进入游戏测试。……再次测试。好了,这次运转正常。再次回到编辑器

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

让我们先简单粗暴地使用【单位施放技能】事件,把爆炸效果先写出来。随后我们再讲讲捕获技能事件的问题。……然后,在物体编辑器中为圣骑士添加爆裂之锤并在地形编辑器中启用后,保存并进入游戏测试。……再次测试。好了,这次运转正常。再次回到编辑器

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

分支方法- 在Steam游戏库中找到斩妖Raksasi,右键打开属性菜单;- 在"请选择您想要参加的测试……"下拉菜单中,选择"test"测试分支;- 游戏将切换至对应分支,更新游戏后即可参与测试。……- 眼镜猫的铃铛: 效果修改为再次使用时解除变身。过关时强制变回原形

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

新增:图标(AI)用显示在血条后方;对于AI,主动技能可以携带6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体……;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff的时间;新增技能效果……攻击方式更改为点击地面进行攻击;新增:法宝+8;新增:玩家技能+2;新增:BOSS技能+12;Loading画面(测试

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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地形测试地形测试部分在 UE4里完成,这里用到的工具是 World Creator 提供的 Sync……但尺寸和 World Creator 对不上,很难保持两个软件同步设计)下图是导入 UE4的地形,经测试与……增加水体层,因为在 UE4里截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 里使用喷手动进行了绘制

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

版本:Early Access


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