indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
还有就银行卡,嗯,可以用银联的,不过看了些文章一年接受会有限制,比如说你从G胖那里收到的钱多过40万,……,太早的话,游戏发售的话已经推动推广效果了,太晚了,又怕鉴赏家不是马上接收,错过了黄金时机,如果能够联系到他们就是最好了……还有就是一些游戏博客了,像游戏葡萄,游研社,gamelook,这些可以看自己精力酌情去联系他们
indienova.com/u/remjack/blogread/3907
准备在一个月内搞定所有程序工作(美术跑路就无能为力了) GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME……正好GMS2刚更新了折叠代码功能,就开开心心(并不)去优化代码了。……(别问我怎么知道的QAQ)
indienova.com/u/yu458952
游戏内容就不再作多详述,有兴趣的话可以找我聊聊,不管怎么说,游戏我是肯定会做的,而且会商业化,只是时间早晚的问题……,多找到一个小伙伴游戏就能提前一会儿面世,如果有志同道合的小伙伴欢迎来联系我,我的qq是2539749816
indienova.com/steam/game/2024150
❤故事梗概对你的喜欢已经不满足于恋爱了,想要与你建立更深更紧密的联系。……可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩崎看不见的心结该怎么化解……创作课的大家能够实现一起结婚的愿望吗
indienova.com/game/snowflake-tattoo
缉毒飞警》(NPPD RUSH - The Milk of Ultra Violet)建立起了奇妙的联系……你会怎么做呢?与概念空间做笔交易?还是将它们留下不管?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20878
每次500,1000,一点一点就累积起来了。 从画冒险者背包的背景开始,就一直在米画师找人画图。……因为充钱不少,米画师前段时间还给我寄了点饼干和一个钥匙扣来,还附赠了一个我请不起的画师联系画册,哈哈哈
indienova.com/groups/post/101423
找一个程序队友做一个横版像素塔防游戏昨晚写了一大堆项目相关,后来想到自己也是半桶水,也没做出一个完整的独立项目就删了……如果可以,我们就继续增加游戏的内容量。毕竟demo都没做出来,合作一切都是白谈。……不过有美术大哥感兴趣也可以联系
indienova.com/groups/post/100277
然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……如果你也是独立游戏人,如果你也有想要和我交流或是分享的内容,或者只是想要和我交个朋友,随意聊聊天,欢迎与我联系……如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
但是自己联系媒体的时候,e-mail老是被无视。……怎么都不能算是骗key。而已如果鉴赏家帮忙评测也算是肯定会有一定宣传效果了。……有时候一天都花这上面了(不推荐开发过程中抽空干这个,要做就乖乖做个小客服),但是哪个youtuber帮你发了个视频引起一波销量之类的事情是真的会发生的
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
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