与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全的道路来·“借”到所有魔法书后,在别人对你彻底

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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视觉小说写对话时,往往需要写一小节载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……---10.28.2016---若能在文本编辑器内自定义高亮标记语法更好了。……20centurygirl: 单纯文字编辑的话,Siphonink可以一战

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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绝大多数主流游戏里面如果死了的话就会无后果的从最近的存盘点重新开始。……,那他真的不见了,你可以出击的角色里少了一个人。……外围还有一个很长线的失败条件,如果你一直输任务是可以导致你这一轮游戏进入一个无法获胜的局面,到这个时候你这个存档论如何都没法赢

iam8bit 带来 Ori and the Blind Forest 原声黑胶夜光版

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Forest: Definitive Edition 在4月27日终于上市,iam8bit 紧接着推出了原声的黑胶版本……Forest: Definitive Edition 在4月27日终于上市,iam8bit 紧接着推出了原声的黑胶版本……优秀的作品原声永远是重要的一环,即便不买,Ori and the Blind Forest 的原声也非常值得一

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了一定不好……我自己是放弃了别人认为不错的工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵的收获和有趣的经历……如果我20年就去工作的话就会错过这一切了

RitchFisher:2022.1.26

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之后由于升学考试搁置了,到春与初夏继续做了一段时间,但是到了ddl(2019.7.3)没做完,然后因为之前压力太大所以歇着了……由于游戏机制很简单(其实同学说玩过类似甚至一模一样的(不过他们说的这些只是为了好玩,没什么好)),会尝试在这个网站上做一个

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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其次是你玩家的意见或看数据优化游戏,得足够了解游戏,才能知道玩家说的是什么、数据出问题的原因是什么。……游戏这种体验产品,有无数重要的细节影响体验,玩一百遍、只玩一遍、听别人说一遍,体验完全不一样。……博弈的过程,你再比对手懂得多一些,成功率高一些

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

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我不想谈过多关于程序和技术方面的事,只是希望大家能够在环绕声的环境下本作的声音。……原来如此,Titan 战斗的声音应该仔细一下呢。……而且,HCA 可以跨平台使用,因此省去了为每个平台单独开发编码程序的成本,数据还支持加密,即便别人提取出来也无法轻易滥用

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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一路走来,制作者夜神和他的吃了睡团队从零起步,经历良多。……一路走来,制作者夜神和他的吃了睡团队从零起步,经历良多。……和几个志同道合的小伙伴组建了名为吃了睡的神奇工作室,拯救大魔王2是我们的第一部作品

天域:大山之心(Skyland: Heart of the Mountain)

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“在一个建立在沉睡巨人肩膀上的世界里,和你妹妹阿德里安一起防止一场可怕的毁灭事件,这可能永远改变世界。……踏入一个建立在沉睡巨人肩膀上的世界! 加入南丁格尔号的成员,穿越于天域之间!

版本:Early Access


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