daily:《将》中期版本更新——功能新增和优化

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如“趁火打劫”:主动效果为:使用后,消耗玩家1点生命,玩家根据当前场内非满生命值敌人个数获得敌人个数……如“借刀杀人”主动效果为:选择一敌方棋子直接获得其灵魂(后续将无法从此敌人身上获得灵魂)被动效果为:玩家使用灵魂额外附加……之所以如此,综合来说原因有:对游玩体验产生重大影响附加系统基本已开发完毕(特别如上次更新roguelike

黑色大厦(Black Mansion)

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在他哥哥乔纳森神秘的话之后,电话就被切断了。……包含在她某个地方,她有自己名字,她所有记忆,包括她被监禁地方,都不存在。……她继续沉思寻找自己记忆,出现在她身上不是她记忆,而是一种不明原因的头痛……故事模式来自不同角色不同故事

小组帖子:[物品_升级_辅助]巫毒护手

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哈卡希梅 基地商店边路商店 990[加速手套+护腕]+20攻击速度+6力量+3敏捷+3智力+3攻击力主动……冷却时间35秒对自身或队友施放,使目标获得+10攻速加成,+10生命恢复速率,持续15秒。……施法距离:600一种招人耻笑蹩脚法术,但或许可以减轻持续症痛。可以拆分

小组帖子:上海独立游戏团队招募文案

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发起:moonagent 当前项目是一个仙侠类steam游戏。……但是为了长期发展,需要你掌握了解各种类型,并且有较强学习能力。……需要base上海或愿意来上海,愿意主动沟通。需要有作品集或者已上线游戏

街机博物馆:奇袭(Arcade Archives: Surprise Attack)

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从威胁宇宙国际恐怖组织“BLACK DAWN”势力手中夺回空间站、航天飞机和月球基地。……当舞台上所有炸弹都被回收并到达最终位置时,舞台就被清除了。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时街机显示设置氛围

奇亿音乐:游戏在早期的历史状况

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作为受众,在游戏过程中发生了心理变化:消极被动一自己做主积极主动一互动, 这种体验感受是游戏娱乐精髓……,是游戏音乐发展的原因之一。……、游戏音乐所需要歌手、游戏音乐录制、游戏创作人才培养、游戏音乐产品销售等多方面协调

森林之神(Sproggiwood)

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通过六个不同类型角色进入变化地牢中进行掠夺,然后创建和发展自己文明。……你本来是一个来自生活安宁 Clog 岛普通农民。……前一秒你还在照料自己树丛,下一秒你就被一个神秘 portal 带到一只会讲话绵羊面前--你成了

再骨归来:幸存者(Boned Again: Survivors)

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这款游戏将你带入一个残酷竞技场,无数敌人不断涌现,唯有精湛技巧才能让你存活下来。……从种类繁多的主动和被动技能中选择,升级它们,并随时调整你搭配。……在一波波敌人攻击中生存下来,击败独特 Boss,赚取金币,并解锁新致命竞技场

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2019.02.14

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这期间由于各种原因没有更新开发日志(其实就是懒(*/ω\*) ).……后续我们扩展了AI多种应对机制, 包括使用技能, 技能使用时机选择, 移动选择, AI见配合等……正在制作中内容包括:弹药补给机制, 用于应对无限生成敌兵.高级AI狙击机甲近战机甲无人机母机及其召唤无人攻击机新的主动技能跳跃带瞄准预警蓄力攻击

雅戈泰探险(Expedition Agartha)

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传说中雅戈泰王国自古以来就被世界所隐藏。据说,它是所有神和人诞生地。……绝大多数人都会各种原因而灭亡。你能在探险中生存下来吗?……来自世界各地探险家和雇佣兵在失落穆大陆中一个神秘岛屿上聚集

版本:Early Access


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