indienova.com/u/daily/blogread/36659
如“趁火打劫”:主动效果为:使用后,消耗玩家1点生命,玩家根据当前场内非满生命值敌人的个数获得敌人个数……如“借刀杀人”主动效果为:选择一敌方棋子直接获得其灵魂(后续将无法从此敌人身上获得灵魂)被动效果为:玩家使用灵魂额外附加……之所以如此,综合来说原因有:对游玩体验产生重大影响的附加系统基本已开发完毕(特别如上次更新的roguelike
indienova.com/steam/game/1647430
在他哥哥乔纳森神秘的话之后,电话就被切断了。……包含在她的某个地方,她有自己的名字,她的所有记忆,包括她被监禁的地方,都不存在。……她继续沉思寻找自己的记忆,出现在她身上的不是她的记忆,而是一种不明原因的头痛……故事模式来自不同角色的不同故事
indienova.com/groups/post/1338
哈卡希梅 基地商店边路商店 990[加速手套+护腕]+20攻击速度+6力量+3敏捷+3智力+3攻击力主动……冷却时间35秒对自身或队友施放,使目标获得+10的攻速加成,+10的生命恢复速率,持续15秒。……施法距离:600一种招人耻笑的蹩脚法术,但或许可以减轻持续症痛。可以拆分
indienova.com/groups/post/102419
发起:moonagent 当前项目是一个仙侠类的steam游戏。……但是为了长期发展,需要你掌握了解各种类型,并且有较强的学习能力。……需要base上海或愿意来上海,愿意主动沟通。需要有作品集或者已上线的游戏
indienova.com/game/arcade-archives-surprise-attack
从威胁宇宙的国际恐怖组织“BLACK DAWN”的势力手中夺回空间站、航天飞机和月球基地。……当舞台上的所有炸弹都被回收并到达最终位置时,舞台就被清除了。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27348
作为受众,在游戏过程中发生了心理变化:消极被动一自己做主的积极主动一互动, 这种体验感受是游戏娱乐的精髓……,是游戏音乐发展的原因之一。……、游戏音乐所需要的歌手、游戏音乐的录制、游戏创作人才的培养、游戏音乐产品的销售等多方面协调
indienova.com/game/sproggiwood/
通过六个不同类型的角色进入变化的地牢中进行掠夺,然后创建和发展自己的文明。……你本来是一个来自生活安宁的 Clog 岛的普通农民。……前一秒你还在照料自己的树丛,下一秒你就被一个神秘的 portal 带到一只会讲话的绵羊面前--你成了
indienova.com/game/boned-again-survivors
这款游戏将你带入一个残酷的竞技场,无数敌人不断涌现,唯有精湛的技巧才能让你存活下来。……从种类繁多的主动和被动技能中选择,升级它们,并随时调整你的搭配。……在一波波敌人的攻击中生存下来,击败独特的 Boss,赚取金币,并解锁新的致命竞技场
indienova.com/u/reevisl/blogread/11995
这期间由于各种原因没有更新开发日志(其实就是懒(*/ω\*) ).……后续我们扩展了AI的多种应对机制, 包括使用技能, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI见的配合等……正在制作中的内容包括:弹药补给机制, 用于应对无限生成的敌兵.高级AI狙击机甲近战机甲无人机母机及其召唤的无人攻击机新的主动技能跳跃带瞄准预警的蓄力攻击
indienova.com/steam/game/1552620
传说中的雅戈泰王国自古以来就被世界所隐藏。据说,它是所有神和人的诞生地。……绝大多数人都会各种原因而灭亡。你能在探险中生存下来吗?……来自世界各地的探险家和雇佣兵在失落的穆大陆中的一个神秘岛屿上聚集
版本:Early Access
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