battlefield

indienova.com/steam/game/3284960

Drive the drone on the keyboard and destroy the target……Each time you destroy the target with a machine gun……and shooting until the target's energy is zero.)Stage

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一套卡组……,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务生态环境

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏。……,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务生态环境

ARPA radar Simulator

indienova.com/steam/game/3047330

Aid) The built-in ARPA module makes it possible to target……system assigns each object, which one chooses to target……The same if the target tracking system loses echo of

不可名状的地牢(Cthulhu Dungeon)

indienova.com/steam/game/1780850

本游戏提供非常开放的自定义Mod支持,可以自己制作自定义 角色,敌人,卡和地图等。……【玩法特色】通过结合 战旗+DBG卡 的要素,打造与众不同的DBG游戏1.立体的三维战旗游戏里面地图具有高低差度……可自行实现 自创卡,自创怪物,自创地图并且提供相关编辑来进行创作Mod文档:https://docs.qq.com

购物中心经理模拟器(MALL MANAGER SIMULATOR)

indienova.com/steam/game/3092980

广告收入和自动售货机:设置广告并在购物中心各处放置各种自动售货机。……开设新店、安装更多广告,并升级购物中心的基础设施,让你的访客不断回流!……为什么你应该玩《购物中心经理模拟》?

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式:QQ:1877008976 备注: 程序(客户端/服务

外星殖民公司(Clonizer)

indienova.com/game/clonizer

使用你的克隆来打造你的殖民小队,利用他们探索和控制区域、建造建筑物、并使用超智能战术对抗外星人。……从各个部门收集不同主题和机制的卡。升级你的组、培训你的员工、购买强大的道具、收集独特的蓝图

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 集成360全景视频

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3461

过去的几个月我们逐步改善了此前推荐的工作流程,并制作了高质量着色来实现这一目标。……温馨提示,该着色目前仍为beta版,但已相当完善,可以用于正式项目。……Render Mode设为新建的Render Texture,并将该Render Texture文件拖拽至Target

JuBOX

indienova.com/steam/game/882370

likes to jump and can be a little bit stingy and target……likes to jump and can be a little bit stingy and target

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)