小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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发起:L_eve 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知声即可免责声明:首先我是0编程基础,没怎么学过计算机编程……,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻或者给我点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用

天翔京:东京漂移(Tenshokyo: Tokyo Drift)

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在《天翔京:东京漂移》中,滑入霓虹浸染东京街头,迎接风格、速度与精准度终极考验。……涡轮增压、锐利转向、升级煞车——只要能让轮胎烟,皆可随心调整。……真实物理引擎与令人心跳加速赛道,每个弯道都是突破极限、刷新纪录、跻身漂移传奇之列契机

potion:开始日志《小英雄乱斗》日志更新——Snowboy

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因为开发已经到了可以见人DEMO阶段,所以开始在这里更新开发日志。……但因为是雪做,所以只有3秒时间就会融化(举起来就不算时间了)。……近距离冰雾连,持续耗蓝

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做个模拟经营类小(h)游戏。……随后他接受到了只从兽娘动物所寄来的一只兔娘,还有这个兽娘动物园简介。……,只能找找网上图来战术玩法,请大家轻

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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如果他不喜欢,那么再找下位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……,新作品本身就有平台流量加成,在些简单营销推广下,让更多潜在用户看到B:准备好些征集内容奖金

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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如果他不喜欢,那么再找下位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……,新作品本身就有平台流量加成,在些简单营销推广下,让更多潜在用户看到B:准备好些征集内容奖金

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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如果他不喜欢,那么再找下位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……,新作品本身就有平台流量加成,在些简单营销推广下,让更多潜在用户看到B:准备好些征集内容奖金

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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发起:L_eve 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知声即可免责声明:首先我是0编程基础,没怎么学过计算机编程……,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻或者给我点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

等这部分讲完,我觉得没啥好说了。……他们不会管你什么美学追求什么哪里创新,他们就一条——不爽就喷。……特别要排除冗长浮夸辞令和现成空话干扰。由于知半解而自命不凡,远远不如对艺术无所知

瞧,妈妈,不用电脑(Look Mum No Computer)

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准备好迎接场音乐与混乱交织狂野之旅吧!……加入萨姆(Sam)和他合成器伙伴科斯莫(Kosmo),对抗失控机器,并从内部修复它们——每次都伴随着令人振奋节拍……探索奇趣世界: 穿越进入机器内部奇异而充满活力像素艺术世界,这里充斥着从酸电容到僵尸西兰花等千奇百怪生物

版本:Early Access


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