Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

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在史诗级时尚大战中,力压刻薄柏汀和崔尔双胞胎,无论是单人或与朋友同玩皆可。……与永远好朋友贝兹娃娃帮起,开启场时尚和舞蹈冒险!……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性大都市,但要小心自封为“时尚女王”柏玎和崔尔双胞胎,她们直在想方设法抢风头

摇滚弹珠台(Psycho Pinball)

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《摇滚弹珠台》是另款弹球游戏,其风格最早出现在 Pinball Dreams 中,后来在 Pinball……有三个主要桌子:- 深渊(水下主题)- 不给糖捣蛋 (恐怖主题)- 狂野西部(西部主题) 个额外噱头是第四个弹球台……(马戏团主题),它奖励是可以让你进入其他三个台子,可以取得罕见高分(和更长游戏时间)

互联网原住民 Internet Generation(Internet Generation)

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而你将作为个刚入群新人,拿起你键盘,推翻群主和管理暴政!……《互联网原住民》是款剧情向清版动作游戏,你将扮演位刚进群新人,在这个动荡群里经历各种趣事,用你键盘贯彻你……他!海豹出来晒?他!管人痴出来发癫?他!拿起你键盘,让我们杀穿互联网!

互联网原住民(Internet Generation)

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《互联网原住民》是款剧情向清版动作游戏,你将扮演位刚进群新人,在这个动荡群里经历各种趣事,用你键盘贯彻你……他!海豹出来晒?他!管人痴出来发癫?他!拿起你键盘,让我们杀穿互联网!……让那些不幸站在你对立面的敌人们见识下,究竟是他们脑袋硬,还是你键盘硬! 你说你手残?

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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随着探索的一步步进行,各项证据都指出洋馆还隐藏着个惊天大秘密......故事简介15岁少女梅莉亚在起回家路上无意间在森林里迷路被迫进入洋馆……她在找寻出路过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个人各自怀揣目的开始组队进行探索……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

小组帖子:LD38: 我的第一次

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发起:Wizcas.陈小 这次终于下定决心参加LD了,时间原因只能参加48小时的Compo。……,看到主题A small world,然后陷入了沉思_(:зゝ∠)_想了个半小时,终于把要做内容和玩法确定下来了……感觉对自己来说还是个有点难度挑战,不过总算是开始第步了

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发个游戏是什么感觉?24小时开发个 VR 游戏是什么感觉?……准确说不是连续24小时,是11月4日下午8小时,11月5日-6日的一个通宵15小时。……下课飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/groups/post/102872

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

容书仁:Endless Winter 无尽寒冬: 重温当年 War3 溜冰地图滋味

indienova.com/u/windowkilo/blogread/2898

关卡设计游戏质量来源自关卡设计,故事模式因尚未通关,但我玩了三小时才过了不到关卡,多人模式大概有超过一百个关卡……分扣在存盘点不合理,存盘点或远或近,以玩家可以放下鼠标目标休息点为个单位来算,有些只用三个单位就能到下个存档点……;但故事模式似乎只有首背景音乐,在数小时的游玩过程中,直重复着同段背景音乐,每次死掉重生时音乐会从头播放

猫女孩(Cat Girl)

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次偶然,銀華得到了超級名貴寶石【翠玉女王】被偷消息。……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是個道德淪喪極度變態……這是款偏向劇情向 AVG,主要角色全程語言,可謂誠意滿滿

版本:Early Access


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