索尼克 未知边境(Sonic Frontiers)

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以上要素,玩家可以根据自己风格自由选择游玩顺序。 在索尼克前进过程中,还将面对众多敌人挑战。……为了寻找同伴们,索尼克跟随着不知从何处传来神秘声音指引,踏上了冒险之路。岛屿之中沉睡着什么?……阻碍索尼克前进神秘少女又有什么目的?在谜团重重岛屿之上,索尼克全新冒险即将开始

休息(Repose)

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关于此游戏 你又在干活儿时候睡着了? 这是你在 [公司] 上班第一天。……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来。……以前,这活儿是艾伦干。不要问艾伦事。多多关注辛西娅:她对你挺友善,是吧?她难道不关心吗?

用 CCST 方法论分析关卡设计:《荒野之息》篇

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想想经典马里奥 1-1 关卡,就是这种设计方法的最好展现。……(分别使用了进化和增量的方法)。……韵律组合方法有很多,理论上来说需要技巧主题越多,韵律可变性就越多也越复杂

diaowinner:做了一个像素字体

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做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……indie-game-development/vectorize-chinese-bitmap-font/不过我觉得这个方法有点折腾感觉……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung

卡塔纳(Catana)

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引导卡塔纳掌握攻击方法,这不仅能拯救寺院,还能让他生活更加美好。……指导卡塔纳掌握攻击方法,不仅可以拯救寺院,还可以拯救寺院以外世界。……通过简单游戏和难以掌握的方法,你将创建比赛,消灭敌群,释放强大特殊攻击,打倒狡猾 Boss

joey1258:RX学习日志.20

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elements cannot be protected(可变元素不能被保护)AsObservable方法可以封装你队列……但最好的方法是通过Transformation操作,也就是提供更好封装。……简单和首选的方法是避免共享状态,支持不可变类型数据,并利用query composition和transformation

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

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C# 脚本一系列优化方法,并提供改进 Unity 游戏性能最佳实践。……Update 方法移动到 Start 方法的代码。……最好解决方法是在 Start 或 Awake 方法中缓存 Camera.main 引用

梦境(Fantasyland)

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梦境里景象越来越破旧,一切是那么似曾相识,却又不尽相同。……这些炫酷粒子特效,震撼背景音乐,让你融入其中。这是从未有过世界观,引发你对生命思考。……欢迎来到太虚幻境,你似乎没有发现其实你已经睡着了。祝你好运

书之旅人(书之旅人 Story Walker)

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《书之旅人》游戏定位是休闲向收集解谜游戏,游戏讲述了新人书魔法师进入书世界回收书之精灵故事。……玩家需要操控女主在场景中探索,收集四散在山谷各处宝石,和山谷中原住民交谈,解锁新场景,和游戏人物一起进行一段小小旅途……:走路模拟器玩家请慢走,小心晕3D小心睡着该游戏不一定有良好游戏体验,请选择空闲时间进行游玩大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图请注意缓慢对话本游戏交互部分由

梦境(Fantasyland)

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梦境里景象越来越破旧,一切是那么似曾相识,却又不尽相同。……这些炫酷粒子特效,震撼背景音乐,让你融入其中。 这是从未有过世界观,引发你对生命思考。……欢迎来到太虚幻境,你似乎没有发现其实你已经睡着了。 祝你好运

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