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爽快战斗,强力连击- 打造无可匹敌的强力“大哥”,叠属性、上 BUFF,比 BOSS 更像 BOSS!……在高压关卡中验证你的最强构筑。……- 战局分享:生成战斗码或副本种子,分享精彩瞬间,让朋友见识什么叫“我的回合还没完”
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5月2日你就能在Switch上见到这款画风独特的游戏。……由多名游戏制作人共同完成的独立游戏TumbleSeed正式确认登陆Switch平台,任天堂于17日在其官方Youtube账号上放出了该作的预告片……本作有点像一个爬山游戏,玩家需要操纵的是平衡杆上一个叫tumbleseed的粉色生物
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一种比较直观的生死判定方式为:血量判定,其余属性值的变化最终都反映在角色血量上。……这就像GF见啥都想要,啥也不想扔,以及把家整理干净的体验是相似的。……,微观上损失收益的博弈更容易给玩家带来心流体验
indienova.com/u/mHEbp57JP5413o1A/blogread/36914
一个topdown视角下,直升飞机射击游戏,包含操控系统、武器射击、镜头射击 最近迷上了以前的沙曼齐和叫不上名字的直升机游戏……,分别设置了2种的控制:这套武器的设计是,全部在这个武器脚本中控制,生成的子弹,会new一个子弹脚本在instance……后的子弹prefab上,这个子弹脚本上配置了子弹的伤害等信息
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276
游戏概述:在64(按照)个透明方格上,跟随嗨翻的BGM点触着随机凭空出现的彩色方格,彩色方格随BGM节奏而变化……2、在游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方和已点触的彩色方格。……,微信叫拿破轮)
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在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个……这次游戏美术部分想尝试下“线”这个主题,并且试一试脑洞了好久的奇葩交互方式,我叫它“平铺式镜头交互”。……整一个游戏的美术打算更加的风格化,交互与展示在空间上的分布也会力求更加坑爹一些
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我注册过中文的像素仔账号,但是忘记了,所以这是我新的账号,在QQ昵称中有时我也叫“社保凉贵凉”
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首届Slow Game Jam从3月25日在itch.io展开,直到4月9日结束。……UsTwo团队就借此开发了一个名为Chill and Chart的小游戏,在游戏中控制主角漫步在一个岛屿上……一个叫4Ever Transit Authority的团队制作了一个极简画面但是画质颇高的步行游戏Seven
版本:Early Access
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