indienova.com/game/yume-4
其中会有不少危险来阻止你的前进,小心不要让陈夕受伤噢!……其中会有不少危险来阻止你的前进,小心不要让陈夕受伤噢!……YUME 系列玩法再度更新,在自由模式下进行与角色的互动,可获得不同的反应及好感度~(DDDD)
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
多少美术协作制作周期多少?多少执行层的改变?预计周期是多少?……并且每一个场次解决一段boss的身体,当最终呈现出boss本体的时因为之前对身体进行了削弱与伤害在剧情与代入感上会有所提升……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是做动作游戏的厂商才做出了仁王,你就真的认为你一个游戏新人能做成仁王吗
indienova.com/game/gosdooma
喝可乐,把酒瓶往自己头上砸个粉碎
indienova.com/game/rewindgirl
一位穿越时空的辣妹改变了自己喝珍珠奶茶的过去,以阻止人类灭亡的时间循环动作解谜游戏!
indienova.com/game/pandemic-train
沿途会有人死亡,你必须把伤害降到最低。资源是稀缺的,所以你必须非常小心地分配它们。……你让火车运行的时间越长,机组人员接触病毒的可能性就越小,你的科学家就会有更多的时间研究药物。……你可以根据自己的需要定制列车——决定有多少人在上面,以及有多少列车车厢要连接到引擎上
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……虽然她也很想去见识下,但导师不允许她现在就去,只有当她达到初级魔法师的水平并制作出一套合格的魔法装备后,才允许她来前线
indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
这里为了实现方便,我判定至少5个才算是顺子。实际上,“骰子扑克”里3个骰子能连起来就算是顺子了。……然而我原来的实现中是没有考虑到,会有新骰子在反应中出现的。……而我也是在实现到一半,才发现需要加入这个功能
indienova.com/game/finger-punch
就在此刻……凯特的战斗才真正开始。……每一场战斗都是对速度、专注力和纯粹反应能力的考验。……考验反应速度的战斗,奖励精准的时机把握。 易于上手,极难精通
版本:Early Access
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