indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/19665
忙活了一阵子,主要的游戏机制上的代码基本已经向godot转移完毕,现在正在移植修改有关回合交替和胜负过关的流程……接下来会进行一些游戏内容方面的制作,尽量在这段时间里把第二个DEMO给做出来
indienova.com/groups/post/102597
发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多 可以快速实现这类游戏的基本流程
indienova.com/u/0313/blogread/37866
- 登录流程可用,同步数据库。- 增加了数据持久化逻辑和结构。……学习部分:blender学习,可以制作一个简单的角色模型,并绑定动画骨骼
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
【操作流程】1.头脑风暴(大部分会留给2.0)2.两个清单:必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum……(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期可玩demo【SP1】(本质上说,接下来的工作,……都是完善这个demo)6.适当美化修缮5制作的demo,做最低限度产品化MVP【SP2】(实际美术工作开始
indienova.com/steam/game/883360
《Never Alone (Kisima Ingitchuna)》的相同包容性开发流程。……该游戏是一款由 E-Line 制作、介绍阿拉斯加原住民文化的游戏,曾荣获英国电影学院奖。……E-Line 携手 BBC Studios(曾制作了屡获大奖的《蓝色星球2》)、世界级游戏开发商 OceanX
indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363
游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态
indienova.com/groups/post/33567
游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态
indienova.com/groups/post/33568
游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态
indienova.com/u/maozhua/blogread/28439
游戏以超人气动画《海贼王》的世界观为原型所打造,延续原作故事的开篇对游戏的主线剧情和流程进行设计,让玩家能够从一切梦开始的地方开始体验故事……奇亿音乐在制作《海航王:热血航线》的音效之前,曾多次试玩游戏,体验游戏中的打击感,力求让音效发挥出最大的打击效果……不仅对于《海航王:热血航线》这款游戏如此,奇亿音乐对于合作的所有项目均匠心制作声音,《守望黎明》多次登陆出海收入排行榜前列
版本:Early Access
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