indienova.com/groups/post/100438
当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/u/reimuxx/blogread/33764
做完不少内容了,但是都没怎么更新日志(懒从这个月开始重新把进度日志捡起来吧w 这段时间实现了不少新的玩法……;药物出售为主要功能的NPC新NPC&地图传送功能以乘坐狼车为概念的地图传送轻轻晃动摇铃可以呼唤可爱的小精灵车夫新武器类型之一……:878308621欢迎大家来串门ww对0代码编程有兴趣的小伙伴也可以来群里交流
indienova.com/game/the-sims-4-cats-and-dogs
用独特的图案轻松定制它们的皮毛,可以创造你在现实中的宠物、符合梦想的宠物或更为新奇的动物。……模拟市民可以进行关键手术来诊断和治疗宠物,或使用简单的药物解决跳蚤和其他病痛。……可以在码头边玩抛接游戏,或是前往公园设置障碍训练场,结识其他热爱宠物的当地人
indienova.com/game/sword-of-the-vagrant
为了和家人重逢,流浪剑客薇薇安依据她父亲留下的研究笔记,途经宁静的沿海村庄、神秘的森林、闹鬼的城堡和圮毁的战场……- 可以获得大量的武器,护甲,装饰品、药物等道具来帮助和丰富你的冒险。……- 多分支结局,让冒险更加充满意外
indienova.com/game/gunslinger-girl-volume-i
政府机关“社会福祉公社”表面上是收容重伤残障的少女,并给予医学治疗和职业训练的社会福利机构,但实际上是洗脑被收容的少女并将她们用义肢和药物加以改造……,以使她们成为对抗恐怖份子的尖兵的组织。……第一卷讲述了一个名叫荷莉叶的年轻女孩的行动和冒险
indienova.com/steam/game/788100
你可以根据喜好自由选择地牢的进化路线,你的每一次冒险都会拓展游戏的内容,你的每一次选择都会影响游戏的规则……,超过400种道具,数十种武器,几十种风格迥异的怪物,数不尽的彩蛋和秘密,让每一次冒险都充满了新鲜感。……霓虹神话药物之神,比特币之神,短视频之神
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
一个人开发一款【名字还没想好的国产独立?……4399那种FLASH风格,所以有些地方看起来故意比较粗糙(好吧,说实话一方面也是时间不够画不了太好,……另一方面就是我的美术是数学老师教的),关卡的加载方面有用到UE4的大地图无缝加载,所以除了一开始的读取外整个游戏不需要特地加载
indienova.com/u/15361247966/blogread/7707
这其中有一个值得我们考虑的问题:怎样可以让接收者和表达者的关系不复杂化?……B告诉A错误的信息,A接收了信息但没有任何联系物让A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动的信息接收者……,因此,A与B的表达关系也将在欺骗和说实话的表达意义不确定上愈加复杂化
indienova.com/steam/game/608760
与《涂鸦上帝》同样让人上瘾的游戏元素、同样的的谜题游戏玩法又回来了,但这一次还加入了邪恶元素 毁灭的力量就在你手中……与《涂鸦上帝》同样让人上瘾的游戏元素、同样的的谜题游戏玩法又回来了,但这一次还加入了邪恶元素。……- TUAW“它让人上瘾,让人疯狂上瘾!乐趣多多。”
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