方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办……,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事。……可以说,若无人为我作说明,我应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说

马拉卡(Maraka)

indienova.com/steam/game/2586720

你现在的目标是揭示前一次探险的命运,并找到逃离这个噩梦般地点的方法怎么玩?……记住,猛击(鼠标左键)是击败敌人的最不有效的方法。只需将它们推/扔到尖刺上或投入到吞噬植物中

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

indienova.com/game/haunted-house-renovator

你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……用一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼的地窖的门堵上

自由人生模拟 Free Life Simulation

indienova.com/steam/game/2210590

说明:这是一款自由度和完善度都很高很高的人生模拟游戏游戏提供各种功能,如族谱系统、赌博、研究院、房地产……在这里:你可能会疑惑爸爸不孕不育,但是你是怎么来的!你可能看上了朋友的对象,然后想干点啥!……你爱怎么培养就怎么培养!还有各种随机事件让你惊喜不断!....

输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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那么,我们到底该怎么定义一个可用于输入缓冲的计时器呢?以下是个人常用的一种写法。……怎么样,有思路了吗?……; } } }怎么样?这样就完美了吧

Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29312

那么,我们到底该怎么定义一个可用于输入缓冲的计时器呢?以下是个人常用的一种写法。……怎么样,有思路了吗?……;}}}怎么样?这样就完美了吧

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/u/root/blogread/11352

注意:这两种方法都不适用于斜坡,我可能会在稍后再解决这个问题。……斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……保持在draw_sprite_ext(译注:这个函数如果你还没怎么用到的话,去看看,超好用,比如你想做武器系统啊

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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在每种情况下他们需要怎么做 —— 社交、进程或技巧?……只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……关于这些方法,可以参考拓展阅读一节的内容,同时,在后续的小节之中,我们也会继续回到这些方法进行讨论

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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一个好方法是在那些对于游戏没有特别概念的人群中推广。比如我把游戏放在艺术展中。……就研究而言,我更多关心它们之间有什么共同特点,有没有什么表达方法等等。我明白了。……但我想它说明了我想表达的意思。我没有玩过很多 LGBT 游戏。它们通常是什么样子的?你怎么看?

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人。……ehco0096: 关于“记忆嫁接者”能把从植物提取记忆这一点详细说明一下么,我看看能不能先写个文案草案

版本:Early Access


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