污染之地(Toxic Place)

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在这种恶劣的环境中生存的唯一方法是“适应”。……你自己该怎么在这个世界中生存?你应该做的是找到食物和水以生存 并逃离突变动物的危险

啤酒工厂(Beer Factory)

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招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

帕格丽跳进兔子洞(Paquerette Down the Bunburrows)

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每个关卡都经过精心设计,教给你既令人吃惊又巧妙的全新抓兔子方法~ 游戏特色- 利用兔子们聪明但可以预测的行为来对付它们……- 捕捉 100 多只兔子固然有趣,但是帕格丽还想找到一些兔宝宝,不过要怎么做呢?

马拉卡(Maraka)

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你现在的目标是揭示前一次探险的命运,并找到逃离这个噩梦般地点的方法怎么玩?……记住,猛击(鼠标左键)是击败敌人的最不有效的方法。只需将它们推/扔到尖刺上或投入到吞噬植物中

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

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你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……用一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼的地窖的门堵上

跨越时间的EventLoop

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在于应对变化的能力不一样,怎么说?那就得再看几个需求变化的场景了。……以 trigger & on 为例来看看需求2.3该怎么解决:var eventManger……需要说明的是,这里不能使用ES 6里的 Generator 函数来做,所以很遗憾这些代码只能跑在 nodejs

自由人生模拟 Free Life Simulation

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说明:这是一款自由度和完善度都很高很高的人生模拟游戏游戏提供各种功能,如族谱系统、赌博、研究院、房地产……在这里:你可能会疑惑爸爸不孕不育,但是你是怎么来的!你可能看上了朋友的对象,然后想干点啥!……你爱怎么培养就怎么培养!还有各种随机事件让你惊喜不断!....

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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反正我想说明的,都有人说过了。……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理这几个待办事项,我会怎么做呢?……如果要我画地图指引新来乍到的玩家,我该怎么画,才能保证他不漏掉这整一大片区域的任何一件收集物呢?

小组帖子:题材决定论

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与设计主义的世界观和题材主义的世界观相对应的,又有两种游戏制作的方法论,一种是独断论的方法论,一种是综合论的方法论……我们公开宣布我们是题材主义者,我们的方法论是综合论的方法论。……玩家只可能越来越重视视觉体验,这实际上是说明美术的需要是上升的增长的,而不是下降的减少的

Storyseeker:玩家与作者的对话

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questions)”这一方法。……尽管此处更多用来说明世界构建,但由于 Storyseeker 本身就是对于世界的探索,因此,这个方法亦可被看作是……Miles 构筑整个游戏的主要方法

版本:Early Access


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