小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

会员:无痕殇酒

indienova.com/u/zyr102323

Steam:无痕殇

会员:诗酒入画

indienova.com/u/devilzero

微信:诗入画

极上研工作室:阿斯特拉介绍

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走进了一家叫‘海角’的酒馆,我点了当地的蜜与年轻的老板娘攀谈,我得知阿斯特拉被叫作‘鬣狗’的本地帮派控制……我刚想说些什么,便被名叫肖特的年轻人的进入打断,我看他戴着鬣狗的徽章便不敢再开口,免得惹上麻烦,他和老板娘很熟……这是种呼吸管道的疾病,易引发咳嗽,如发生病变可能致死,关于灰谷病我想会在之后的文章里详细讲述

矮人通天塔(Dwarven Skykeep)

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在主线过后有许多支线剧情等待探索,玄妙的机遇让你获得更多的奇珍异宝。……当然,别忘了要持续提供可口的蜜给他们,他们就会对你唯命是从!……每个关卡中都会有着截然不同的挑战形式,去勇敢尝试吧,你会发现没有什么是办不到的!

核处逢生(Misery)

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遇到为了生存而不惜杀人的其他幸存者、行为怪异的突变生物,还有各种神秘的异常现象。……每次出击回来后,你都可以在研究所地下室的酒吧放松一下:喝点,和其他幸存者聊聊天,把你找到的战利品和稀有物品卖给商人……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 在 MISERY 中活下去并不容易

受苦之旅(Path of Redemption)

indienova.com/steam/game/1221440

3D魂系受苦游戏,开局一把刀、一壶,神挡杀神,佛挡杀佛。“受苦之旅”是一个3D魂类型游戏。……目前通关所需时间大致在8 - 12小时,游戏持续更新以提供更多的内容和更好的视听效果。……“受苦之旅”持续更新,不会很频繁,但每次更新都得追加有分量的内容,新游戏也在筹备中

Project Kunlun - 昆仑工程(Project Kunlun)

indienova.com/steam/game/2546720

一款伪装成弹幕射击而类型不明的游戏这里是 LZY, 这是我一人开发的独立游戏初看似乎是一个纵版弹幕射击游戏很多人评价……Touhou 同人作品"但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点醉翁之意不在在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……空手搓出光刻机跳出框架/脑洞特大基于社会现实的幻想元素意料之外的剧情/有一点点动人的剧情只有第一关是正常的关卡后面的关卡逐渐变得不正常难度稍微有一点点特别创作的音乐隐藏了多重含义的翻译关卡的答案在牛奶箱里

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

游戏开始进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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