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支持者包”内含《风暴之城》官方原声音乐、4K 壁纸、表情合集与幕后花絮,幕后花絮中包含概念美术设计图等更多精彩内容体验……九张 4K 壁纸 13 个人资料图片,可用于各个平台 42 个表情,助你表达自我 3 张概念美术设计图
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《最终前哨: 终极版》艺术图与壁纸包。《最终前哨: 终极版》艺术图与壁纸包
indienova.com/u/shalu/blogread/21009
取自Steam评论数大于800的游戏统计而成,一图流
indienova.com/u/brothershort/blogread/23691
正文里插图片压缩率太大了,图只放在题头
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头像@六条sora太太的图。 微博:愚妄鱼眼
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2016.3至今 码字 P图 胡思乱想。 微博:神鱼之花
indienova.com/u/wzj998/blogread/9502
1.17.01.秋日山林图加建筑2.毒圈时间调整
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[半影魔女]开发日志,先用两张图占个位待码字
indienova.com/u/bladesero/blogread/21879
参加gamejam时头脑风暴是必不可少的一环,在关卡设计中,美术方面需要快速的产出概念图确定气氛,那么可以使用一些非常规的绘画手段……,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR图作环境照明……里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全ao和反射的效果,通过调色免去了进lightroom调色的步骤最后来一张效果图
indienova.com/groups/post/1777
然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图,……在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时,就把这张黑幕行走图摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间的位置时……,触发黑幕行走图跑远并透明化的事件
版本:Early Access
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