Arcade Tycoon(Arcade Tycoon)

indienova.com/steam/game/750520

并且可通过购买特别的景点和装饰物:地板、墙壁、图画,以及所有必需品和非常方便设施来打造一个看起来很棒主题区……警重重因为有很多种犯罪活动,所以一定要保持警觉:制造破坏帮派,抠门儿小偷,不付款无赖。……科技树打开最新解锁目录,更新机器,看Vinnie Blue Eyes畅销购买,来帮您把Arcade

专业钓鱼 2(Professional Fishing 2)

indienova.com/game/professional-fishing-2

《专业钓鱼 2》是一款精彩垂钓游戏续作,引领您步入充满刺激钓鱼冒险天地。……为便利远征,您还配备抄和帐篷——既可休憩整备,也能随时从存档点继续游戏。……借助渡轮、巴士、汽车、四轮越野车等多样化交通工具提升机动性,亦可租赁或购买船只抵达偏远钓点

GWB-腾讯独立游戏孵化器:错过等一年!2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天

indienova.com/u/gadqq/blogread/33989

等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光、用户测试、专家指导、市场推广、游戏上云等诸多资源。……随着游戏市场逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度能力……,共同为开发者提供渠道曝光、用户测试、专家指导、市场推广、游戏上云等诸多资源

小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

indienova.com/groups/post/29829

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……游戏陀螺作为行业媒体、资讯可以更好传播、报道、发布,我们会发布国风游戏榜单,不管是游戏类的渠道、漫画类的渠道……、动画类的渠道,我们都会向渠道合作伙伴推荐优质产品

danggexiaomimeiya:丞相归来!唐国强再饰诸葛亮,横扫千军怀旧服定档3月5日公测!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37990

【公测在即,即刻预约】为庆此番重逢,丞相备下厚重战备礼:✅ 官预约 · 解锁阶梯壕礼:全服预约人数达标……:诸葛亮×1、诸葛亮丞相皮肤×1→ 20万人达成:自选紫色武将包×1、武将升星丹×200即日起前往官(……【纯正官服,郑重承诺】为回应各位主公一直以来支持与信任,我们也在此向大家郑重保证:仅有心动官服,绝无渠道联运

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/805

记得那是一种完全不同于传统魔塔体验——没有一眼就看穿地图,所以每一个怪都要小心对待,甚至要绕到很远地方去看它背后是宝剑和还是死路……“商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具情况下,仍然可以花费灵魂石来购买(同时也是消耗灵魂石一个渠道……这个商店就是一个预置9x9格子:大家都不想和这些贪得无厌商人(尤其是一把红钥匙卖2000金那位

流贾君:发售前更新了46次,来先试一下demo?

indienova.com/u/lukeee/blogread/37017

算是我制作过所有作品里,发售前更新最多游戏了。……在此期间非常多玩家通过各种渠道向我反馈了不同建议。极大改善了游戏品质。……如果觉得《超级滑刃战士》不太合适自己,欢迎提出建议或者存钱购买我未来游戏:)六、有个奇怪想法,大家看看如何

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99733

上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室股东之一,因此我们有非常硬核发行渠道资源,成功概率大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99740

上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室股东之一,因此我们有非常硬核发行渠道资源,成功概率大

LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

indienova.com/u/leetgame/blogread/25234

做游戏一个乐趣就是能把自己见到或者想象中一些东西在自己创造虚拟世界里面实现出来。……我在这个视频里面介绍我是如何陷阱,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来……- 设计适合陷阱和机关场景 - 遇见问题和bug 你还想看到什么样陷阱?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)