所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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招】你一招又何妨,就是如此嚣张!2.【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间加N倍!……作为大侠我,总要一把称手兵刃吧!嘿,这可有多种方法,获取你兵刃了。1.打斗,缴获别人的兵刃。……有人地方就有江湖,那和人之间爱恨情仇不可避免!

向右转(Turn right)

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一款简单轻松射击游戏,你需要在场景里完成谜题,消灭敌人,寻找道具来找到向右通行的方法

父亲(My Dear Dad)

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玩家需要扮演一名父亲,在充满危险心境之塔中冒险,最终拯救自己女儿小芊。……一场大火吞噬了一个家庭希望,小芊父亲在火场中寻找自己女儿,结果因为吸入过量浓烟而晕倒。……游戏特色游戏以场景调查解谜为主,因玩家扮演主角在游戏中调查进程不同,游戏可能出现 2 种不同结局

协力推进(CoThrust)

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投入 CoThrust 冒险哪怕最小错误也会你坠入深渊。……逃离这颗神秘星球唯一方法是使用推进器并到达救援飞船。你能成功吗?合作只有一半控制在你手中。……2 种游戏模式简单模式:带有检查点,更加宽容游戏体验困难模式:没有检查点,没有回头路,纯粹挑战特点基于物理混乱且令人满足推进器控制单人或合作游戏玩法富有挑战性攀登

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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你可以尝试选择游戏没有故事/声音/颜色/主角:但每当你决定将一个游戏要素拿开时候,你游戏工具箱中就会少掉更多能够玩家兴奋和感兴趣的方法……而这样驱动方式优点在于: 事物保持简单,无论是程序、写作、还是美术动化要求。……——所以尽可能地保持简约 当别人听到你故事之后是如何理解?

卡塔纳(Catana)

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引导卡塔纳掌握攻击方法,这不仅能拯救寺院,还能让他生活更加美好。……指导卡塔纳掌握攻击方法,不仅可以拯救寺院,还可以拯救寺院以外世界。……通过简单的游戏和难以掌握的方法,你将创建比赛,消灭敌群,释放强大特殊攻击,打倒狡猾 Boss

LeeTGame:海外独立游戏开发 - 让别人看到你的开发日志

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如何让别人看到你在youtube上开发日志https://youtu.be/8nzcEQ5guxM

诞生(Birthdays the Beginning)

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■ 全新游戏方式 游戏以简单的上提↑下沉↓地型方式进行。……以此类简单的方法为中心,来自由地建造地形吧。那……就用依据各位建造地型来生物诞生吧!……可以像操作迷你模型一样,将假想世界随心所欲改变,进而建造只属于我庭院。 模拟类主题新尝试!

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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简单的解释就是河床两侧土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧土壤结构……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而中间那些点自由选择流向……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地树状结构,河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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只有当我们用一个有艺术性、批判性眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到自己制作出更伟大作品精华……这种方法完全错误。电子游戏不过是传统游戏在新媒介里自然发展,其中原则并未改变。……设计师在懂得设计摩天楼之前,一定要懂得设计小屋;我们也经常研究最简单的游戏

版本:Early Access


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