indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
武侠中的江湖它本身就是一群人的,如何表现武侠这个东西?……我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,让我有一种真的在跟一个人交流的感觉。……我只想说不用给自己找太多的切入点去塑造这东西,你只要能够找到一个点切进去,那个东西能说的出你的武侠,他就是属于你一个人的武侠
indienova.com/game/maze-blaze
目标很简单——进入迷宫并击落任何介于你和出口之间的东西。……你穿过的迷宫越多,你解锁的东西就越多。混合搭配你新获得的力量和武器,进一步深入不同的游戏模式。……迷人的视觉效果令人惊叹,但又不会让人觉得过于压倒性
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听的所以之后应该也是这个名字)我会开一个作品页,大概的简介和之后的进度更新就放在那里吧
indienova.com/u/hairgelagency/blogread/3135
记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……开头目标任务提示不明确,需要调查的东西找不到,在不需要调查的东西上反复浪费时间的情况多2.……保安登记那句话让人误会7. 墓地新增到地图应该有个提示欢迎在评论中补充【鞠躬】
indienova.com/u/dlgame/blogread/19275
画了骑马的角色 马是好东西,马是有钱那部分人类最好的朋友,所以我决定今天开始画骑马的角色。……我很小的时候就知道,徐悲鸿画的马最值钱,家里还有过徐悲鸿画马的挂历,为了学着画马,我还经常去菜市场外面停马车的地方观察马……这件事让我确立了很大的自信心,我一直觉得我自己也会画马
indienova.com/game/machine-crisis
那怪物每走一步你的恐惧就增加一分,还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子。……,对,C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么,比山还大的机械老鼠,那东西正在吃另一只机械老鼠……(酒吧里又是一阵笑声),那东西抬头看我的船就像在看一只苍蝇,妈的,回来我写完报告就辞职了,那外面有你想象不到的恐怖暗藏其中
indienova.com/groups/post/32869
发起:dlgame 马是好东西,马是有钱那部分人类最好的朋友,所以我决定今天开始画骑马的角色。……我很小的时候就知道,徐悲鸿画的马最值钱,家里还有过徐悲鸿画马的挂历,为了学着画马,我还经常去菜市场外面停马车的地方观察马……这件事让我确立了很大的自信心,我一直觉得我自己也会画马
indienova.com/u/s5366973/blogread/8083
--让一个想法或者系统成型--如果效果变现出来与玩家的体验违背,那么回到第一步--如果效果表现出来是好的……,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西……,聆听你的团队,不要仅仅因为某些人的头衔不是“设计师”,就觉得他们的意见没有价值!
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
2022.5.8搞定抛物线了,其实和简单的东西搞一晚上,人差点麻了——老毛病犯了,总是想用做一种统一的方法来批量处理所有效果……2022.5.19这插件,每次涉及到对应功能,就开始濒临破防而且因为这个插件的原因,甚至觉得很多东西是不能做的……前者很容易让人以为,我会写字,不玩游戏,我就可以去任天堂了;后者则明确了,任天堂需要的是你在写字领域已经有一些积累
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