indienova.com/game/the-black-pool-arena-survivors
一款节奏迅猛、紧张刺激的合作向战斗竞技场游戏,拥有快速成长系统和随机生成的难度递增敌人波次。……游戏包含哪些内容? - 多种战斗竞技场,每个竞技场都有独特且不断变化的布局、危险和挑战。……- 无尽模式,让你挑战自我和游戏的极限。- 支持单机或最多 4 人合作联机
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高的概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及的东西……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接的,我觉得只有艾伯拉姆斯的四要素说,也是老生常谈的东西了
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前的探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过的……哪些没有?由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……勇者入侵地牢之后是否挖了格子说实话,最后一个条件在勇者不会挖格子的时候是可有可无的,对于我的游戏来说应该不需要
indienova.com/steam/game/715380
对于《残存之人》来说,黑暗是一种让人难以接受的映像。……爱德华曾经拥有美好的生活,他有一个美丽的妻子和完美的女儿。……品味理智近距离体验人性构成的心理惊悚故事,深入探讨家庭、失落、错误,以及除了黑暗中的魔鬼以外,人类还深受哪些噩梦的困扰
indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632
说实话一开始在游戏引擎的选择上还是花了很大功夫。……,让我觉得不太友好。……说实话一开始没有选择unity的原因主要是我不会C#……后来才发现其实C#和我学过的C++、Java有很多共通之处
indienova.com/u/gadqq/blogread/21118
主持人:像熊老师提到的产品发行意识,海外发行和国内会有什么明显的差异吗?需要储备哪些能力?……主持人: 像《部落与弯刀》这款游戏,胡老师您觉得它能被扶持是有哪些原因?……中小团队在面临大厂的竞争时,有哪些天然的优势和劣势?这些劣势是有机会解决的吗?
indienova.com/groups/post/1258
: 評估團隊能力(還有習性..)並依照之前的經驗修正遊戲規模 <<<這他媽的超重要!……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26679
配音的标准有哪些?……-奇亿音乐 配音让游戏、影视、动画、广告等产品,不在单调,拥有自己独立的特性,但是配音也有一定的标准,……主持人节目夹叙夹议的谈话体等等,各有语体上的特色;从广播电视节目传播手段看,广播几乎全部靠播音者的有声语言
版本:Early Access
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