世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9385

事实上,大部分玩电子游戏玩家是在和其它一起玩。……《英雄城市》提供给玩家在游戏中创造和扮演他们心目中超级英雄机会,他们与其他玩家和超级英雄们一起打击罪犯……我很推崇小时候多玩一些“伟光正”英雄游戏,这能在孩子们小时候就埋下一颗“正义心”

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

indienova.com/groups/post/29274

事实上,大部分玩电子游戏玩家是在和其它一起玩。……《英雄城市》提供给玩家在游戏中创造和扮演他们心目中超级英雄机会,他们与其他玩家和超级英雄们一起打击罪犯……我很推崇小时候多玩一些“伟光正”英雄游戏,这能在孩子们小时候就埋下一颗“正义心”

Oceanhorn 2:失落王国的骑士(Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm)

indienova.com/steam/game/1622710

特兰,阿卡迪亚领导阿基米德孙女,还有詹,一台使用古代武士武器神秘机器,会加入您队伍,并与您共同抵御魅摩罗斯黑暗军队……情境相关指令会您指挥这些盟友参加战斗,或他们帮您解开游戏中最巧妙谜题!……特色一款主线任务时长20小时以上史诗级角色扮演游戏大量boss战,挑战您反应能力和战斗技巧数十个带有丰厚奖励支线任务解开巧妙谜题

谁在那儿?(Who is Here?)

indienova.com/game/who-is-here

Who Is Here 是一款第一称独立恐怖游戏,旨在向玩家灌输恐惧。……大多数时候,您必须步行探索公寓以寻找出路,但无论谁在公寓里,都不会轻易您离开。……一次通关大约需要 1 小时,如果您完成所有开发选项,则需要更长时间

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

但做完还是挺有感触。 一个做游戏其实技术什么都还好,网上很多教程都挺管用。……我是不建议直接去看成套几百小时的系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

键盘侠(Keyboard Warrior)

indienova.com/steam/game/2071050

你需要小心躲避这些伤害,然后奋起反抗尝并败您敌人。游戏中设置了9个关卡,总时长大约为2小时。……文字无法您流血,却任可以造成伤害,开发者希望通过这个游戏,呼吁大家平时生活不要受到网络上键盘侠影响……,另外,同样也希望大家都不要去成为那个让人讨厌键盘侠

兽人与神斧(Orcen Axe)

indienova.com/game/orcen-axe

Orcen Axe.exe, 獸與戰斧。发行日期:2022-11-08。你非常不喜欢巫师。……个区域并找出其秘密●劈杀、砍杀并冲过敌人和大魔王●学习新技能,并寻找或购买升级●寻找并配备技能徽章,旅程变得更轻松……●运用你魔法斧头击退魔咒●使用火、冰、光、黑暗等魔法力量●有隐藏区域和大魔王●4 至 7 小时的游戏时间

烛梦灯(The Dreams of Candlelight)

indienova.com/game/the-dreams-of-candlelight

可当找寻到之后,他却发现照片中多出了一个……一个他不认识和不应该出现的人。……父亲既然深爱母亲却为何绝口不提关于母亲事?母亲当年死真的是单纯难产还是……?……游戏介绍 ◎ 游戏总长度约 5-10 小时,多种结局达成◎ 全角色语音配音,您更真实体验游戏中人物情感变化

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

灯塔是怎么来?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作作品。……因为只有48小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还OK时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个负责程序……我在卖情怀大家关注这个游戏嘛?

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

灯塔是怎么来?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作作品。……我一个负责程序、美术、音效,然后关卡是配表,我我女朋友做,所以严格来说我并不是独狼参赛。……我在卖情怀大家关注这个游戏嘛?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)